精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
很武侠的中国动画,文本依旧弱。
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
好的地方都在动作设计了。
这武打场面 比第一季还要强 文戏可直接略过
罗通有帮他偷陨石的红娘,有打铁也看人的江渊帮他造无免戟,有生死看淡,难凉热血的龙顺帮他行侠仗义报仇雪恨。
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
小爷我活了一世,终于爽了一把。
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
看了第一季动漫,没想到还有剧场版,音乐美工配音,水准都很在线。这么大的布局,期待更多展开,千万别烂尾就行。推荐。
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