择天记大电影版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2014

导演: 钟澍佳 麦咏麟 孔厉大

剧情介绍

这是一个少年和他的小伙伴们逆天改命创造一个全新时代的热血故事。身世神秘的陈长生,在襁褓之中被师父计道人从黄金巨龙口中救下,收为关门弟子,传授道书三千卷。十九年后,陈长生得知自己六脉不通,命不过二十。计道人道周朝神都凌烟阁藏有上古神石,上或记载改名之法。长生遂决定下山一搏。因缘际会之下,陈长生抵挡住了种种势力的打压,迈过修行关隘,也结识了少年天才唐三十六、妖族公主落落、妖族武将轩辕破这些挚友,在他们的帮助下,长生在强手如林的“大朝试”中拔得头筹。进入神石碑陵后,一夜观尽陵前碑,引得天象震动。谁曾想,这一切只是开始,随着天下格局的变动,长生发现自己已然身不由己地卷入一场巨大的阴谋……..

评论:

  • 陈又柔 6小时前 :

    一边说着“不要过套路的人生”,“做你自己想做的,你是自由的!”。一边剧情走向又是满满的套路。《黑客帝国》《楚门的世界》《土拨鼠之日》都想沾一点,结果就是,毫无惊喜。不如闪现的美队和星战惊喜~

  • 鲜曾琪 5小时前 :

    Data民工留下了激动的泪水 Data Science是宇宙尽头 hooray!!

  • 陆起运 2小时前 :

    彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。

  • 辰骞 4小时前 :

    游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。

  • 采心 3小时前 :

    程序员的浪漫最为致命:“我就像一封专属于你的情书”

  • 美美 1小时前 :

    电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。

  • 纳春蕾 7小时前 :

    虚拟里,戴上墨镜为爱升级,炫酷城市数字罢工自我觉醒,非玩家角色也能拯救世界;现实中,代码被偷生活无望,打开电脑自由穿梭找寻秘密,失意的男女亦能成为主角;生活是局电子游戏,享受每刻人人皆可成为主角;你我皆是西西弗斯,打碎巨石方能享受英雄片刻。

  • 震嘉 7小时前 :

    雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)

  • 梅馨 9小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 道芷雪 1小时前 :

    GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……

  • 顿静淑 3小时前 :

    还是steam

  • 淑楠 7小时前 :

    有点过誉,可能因为中国观众很久没有在影院看过及格线以上的好莱坞爆米花电影所以这部票房和口碑都双爆。整体来说一般般,没有特别眼前一亮的感觉。继外星人、机器人之后,人类开始共情AI也是挺意想不到的。

  • 革飞航 1小时前 :

    我怕是疯了😂

  • 萨绮文 7小时前 :

    這個時候在看這部片對我來說是非常能與「自由城」裡的每一個角色共感的,我們的處境和環境都太像了,那個不敢放下手的中年男人、一直在找貓的老太太、Guy 的好哥們兒 Buddy,尚未覺醒的 Guy ⋯⋯

  • 铁辰韦 9小时前 :

    《GTA》➕《头号玩家》➕《楚门的世界》=《失控玩家》。有迪士尼➕福克斯经典系列电影的双料彩蛋。

  • 笃旭彬 6小时前 :

    事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了

  • 泷子实 0小时前 :

    结尾处的浪漫还是给了我们一个惊喜,原来Guy的设定是男程序员写给女主的一封情书啊

  • 雅婷 5小时前 :

    能看还是能看,这剧作实在是太敷衍了,有看点的元素和议题基本沦为轻巧的包装,老梗的堆砌,重情绪,轻情节,自洽什么的都不管了,更别说厚度。看似乌托邦的结尾,非NPC的AI果然还是认了自己就是人类用来表白的机器,既然是这样,你们人类就不要一口一句非NPC的自主意识、生命权利呀。

  • 独德明 8小时前 :

    最動人的那幕是 Guy 在奔向自由之橋時對仍處於矇昧狀態的市民的那番話,在舊世界坍塌的時候黑人小哥對他說的那句「今天是我活得最精彩的一天」。

  • 浩畅 0小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

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