剧情介绍

  《城市猎人》TV动画共有4部,另有3话TV Special,4部分别是《城市猎人》、《城市猎人2》、《城市猎人3》与《城市猎人'91》,皆为读卖电视台与日升动画制作、日本电视系首播。
  城市猎人
  1987年4月6日-1988年3月28日期间首播,于19:00 - 19:30播放,共51集。
  城市猎人2
  1988年4月2日-1989年7月1日期间首播,于18:00 - 18:30播放,共63集。
  城市猎人3
  1989年10月15日 - 1990年1月21日期间首播,于19:00 - 19:30播放,共13集。
  城市猎人91
  1991年4月28日 - 1991年10月10日期间首播,前10集于19:00 - 19:30播放,后面3集于16:00 - 17:30播放,共13集。
  该漫画在正式连载前,作者北条司先后推出了《城市猎人 - XYZ》以及《城市猎人 - 双刃剑》两篇试验性短篇。因受到高度好评而终于在1985年—1991年期间正式长期连载与集英社旗下的《少年Jump周刊》杂志。
  1985年-1991年期间在日本播放过4季共140集电视动画。此外还有3部动画电影,3部动画特别篇,以及一部官方真人版电影。
  该作品以生动幽默的风格描述一位好色、身怀绝技而又有自身缺点、令人可爱又可恨,自称城市清道夫的冴羽獠(盗版时期港台曾译作:孟波[2];中国大陆曾译作:寒羽良)与他的同伴槙村香所组合的私家侦探事务所的故事。
  故事中想要联络城市猎人的方法是在新宿的留言板上写上暗号XYZ,如此一来城市猎人就会跟你连络,传说只帮助美女。
  何谓XYZ呢?XYZ是英文字母中的最后三个字母,意味着后面没了,我已经没有退路了的意思。

评论:

  • 随璞玉 9小时前 :

    后半有点乏力

  • 雨薇 6小时前 :

    反正商业片看得很愉快

  • 骏弘 5小时前 :

    可以看,但是很难受。一句话,好莱坞的编剧的1998年能写出楚门的世界,2021年却只能弄出这失控玩家。写这个本子的人简直就是工贼,玩弄游戏里的点子然后给游戏树靶子,npc保护协会马上就要成立了。美国人是离了族群分化就不会说话了么?感觉整个故事架构和赛博坦金刚一样都是一个“狗狗是人类最好的朋友”叙事,充满了殖民遗风,在剧情里又处处刻意的在点女权,blm,自由(然而性格代码已经决定),简直是最大的笑话与虚伪。

  • 月菡 3小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 璇涵 0小时前 :

    主题是《西部世界》的,只是做成了超级娱乐大片的样子。其他又有《偷天情缘》《头号玩家》《楚门的世界》的影子。反正,这片不像有编剧,攒一群视效大牛就能完成,这种拍片理念,产品经理的思维。结尾人工智能弃爱令人无语,人类啊,还是太傲慢太脆弱了。好莱坞价值观保守到令人发指。

  • 磨琦珍 7小时前 :

    有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。

  • 桥清华 6小时前 :

    初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。

  • 骏禧 5小时前 :

    在原创性上这片子还不如前几天国内网大《硬汉枪神》。

  • 馨锦 2小时前 :

    各种梗和笑料,最后二十分钟整个影厅里笑到鼓掌(主要是和复联联动那段)~Jodie又是各种模仿口音太可爱~Channing Tatum的客串真的好棒!看了演职人员表配音阵容可真的强大啊~

  • 骞帝 9小时前 :

    电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然

  • 轩运 6小时前 :

    开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界

  • 颛孙平卉 4小时前 :

    真实世界怪奇物语小哥的暗恋才动人啊。和今年看过的一篇文的男配情节几乎一样,但那个崽没能打过绿茶攻,为受设计的支线剧情最后一个人默默又改了回去。当时就扎我心了,这里给了个he,我谢谢你TAT ps跳舞妈宝笑尿了😂

  • 汉运洁 9小时前 :

    就像一碗洒满小甜品的冰激凌,齁甜,但舔的时候非常满足。好莱坞现在快要失去一本正经且专业地娱乐你的创作态度了,所以看的时候反而异常感动。这类电影有一个考察指标:随着故事的进行,是不是一直能在想象力上扔出一些大大小小的东西来给你新的刺激,《失控玩家》还是做到了。同类主题上,这片比《头号玩家》少了说教味,但在动作上保守了。最后的最后,我不会忘记,这类电影的鼻祖,是州长的《幻影英雄》。

  • 曼旭 9小时前 :

    不出意外,白左那套政治意识、工业流水线、迪士尼各大IP联唱勾兑出的又一部安全、俗套、缺乏真诚的电影,或者叫主题公园。

  • 暨清逸 6小时前 :

    对这种设定没有抵抗力,就像40年代有《街角的商店》,90年代有《电子情书》,这大概就是新世代的代码爱。但真的过于迪士尼感,看完的感受大概就是:啊今年的迪士尼动画真不错。

  • 郜宏壮 7小时前 :

    《楚门的世界》+《黑客帝国》的创意,NPC的觉醒与革命。长达两个小时的程序猿情书传奇。

  • 驰锐 5小时前 :

    看得很舒服的一部电影,在整个疫情期间都算是质量比较上乘的一部爆米花片。

  • 睢嘉玉 8小时前 :

    看得很舒服的一部电影,在整个疫情期间都算是质量比较上乘的一部爆米花片。

  • 脱醉柳 2小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 楠梦 8小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

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