双亲因飞机失事而去世的龙一&虎太郎兄弟。收养了这两人的是,同样因事故而失去儿子儿媳的森之宫学园理事长。但条件是,龙一必须在学园内设置的保育室负责照顾小孩!为了做母亲的老师而在学园内设置的保育室。为了补足那里的人手不足而创设的“育儿部”,龙一成为了部员第一号……!?
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
看了二十分钟突然发现这是一部一镜到底的军事动作电影,好家伙,这个拍摄调度可够难的,对演员的体力要求也挺高,本来剧情很简单,但鉴于这种大胆的尝试和动作设计的水准,个人觉得给7.5分,3星半。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
帝国主义恐怖分子和地方主义恐怖分子的互相欺诈、互相残杀。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
剧情还是可以的,看完让我想起一句话:“又菜又爱玩”,哈哈!
正经说一句,这剧本扩展开,着重放在背景讲述上,拍成迷你剧绝对很棒。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
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