1)因和同学打赌赌输,朴贞元、云贞等三个女孩被迫潜入传说中闹鬼的废弃校舍内探险。她们战战兢兢、心慌意乱,闹出不少自己吓自己的笑话。然而,女孩们的吵闹惊动了此前曾死在这里的一个女孩的怨灵,她似乎有意将这三个冒失的闯入者留在这里。 2)圆圆和齐齐是一对情同姐妹的好朋友,但是她们的友情正受到严峻的考验。她们同时喜欢上帅气的学生会主席,也因成绩优秀将共同角逐校长的推荐升学资格。一切朝着不可预测的方向发展。 3)高中男孩具有敏感体质,他能看到周围的鬼魂。他在教室中被一个少女的鬼魂缠上,女孩死于非命,而杀害她的凶手的鬼魂不久也尾随前来……
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。
亚丝娜的老哥也是个妹控啊,亚丝娜拿老哥的电脑玩游戏,打开family照片文件夹,结果全是亚丝娜的,哈哈,亚丝娜打开看了之后,还嘀咕了一句:欧尼酱……
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
作为补充性质的外传,以亚丝娜的视角补完了许多第一季中的许多细节。制作在线,期待下一部的上映!
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
本片成在于女性互助的情感,败笔也在于情感的描写。女主在被命运的捉弄拐卖到妓院之后,没有丧失一种反抗的信念,一步一步走上为妓女正名的过程中,让他们的孩子有学可上,不被污名化。结合印度的时代和文化背景,无疑即使在片中女主有结拜过所谓金主也瑕不掩瑜。但是描写女主和裁缝店男主的爱情,就稍微有点刻意将所有东西集中了,感情线来的有点突兀,不在情理之中,仿佛是为了描写女主牺牲爱情而写。
6.5
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
6.5分。其实制作质量还是挺高的,基本算是第0集故事来看。主要问题还是站在海报中间的紫毛,前半部分基本走百合向,怎么突然中段就被桐人给插进来了???这设计也太奇怪了吧???你要说紫毛为了保护亚丝娜挂了也好,吵架变成反派也好,这都比电影里这么设计来得更合适吧???
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
有些细节吧。以及加角色还要圆回来啥的。主要前段时间才重新看了一遍刀剑。感觉有点点无聊了。
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
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