梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...
跑步路过英皇,忽然想看电影,一查有这一部,买了瓶干白就进去看了,关键词:《楚门的世界》《头号玩家》《盗梦空间》《土拨鼠之日》……,还可以继续枚举。旧套路有新元素,除了一贯的美式宣传,居然还针砭时弊起来:讨伐大企业,反对持枪,等等。不管怎样,对游戏玩家来说,还是蛮感动。
只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。
大叔的打戏真的是/捂脸/捂脸(笑死😆剧情还挺简单的
那一定是我冲破牢笼奔向你
美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。
哦我的上帝啊,哦不,我是说,我的老天爷!我竟然看的是国语配音版,额,那感觉,真的是糟糕透了,伙计!虽然作为一个爆米花电影,它让我看得很开心,哦,我是说如果,如果你不去想那些bug的话。毕竟,我真的是很久都没进过电影院了,只能说,这真的给了我美好的一天,我的朋友!
我要是npc,肯定会疯掉的。看的时候很欢乐,看完思考一下就很悲伤。最后死宅怎么又变现充了,妈的。美国人是不是有什么问题。
马东锡以拳制暴,和前作一样的水准,还是不喜欢用枪,套路也差不多。马东锡大战悍匪,悍匪越狠,观众越恨,看马东锡打起来就越爽。
祈愿Waititi永远躲在导筒后面不要出镜
故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)
乘兴而来,败兴而归,虽然不想这么说,但这作的确有些狗尾续貂。 除了部分依然给力的打斗场面,其余部分,无论从反派压迫度、影片节奏气韵、警队成员有趣互动、黑帮野蛮生态侧写、自然笑点插入等等环节,相比第一部,均是全面倒退。 当然,也可能是第一部太过浑然天成,导致第二部似乎想照猫画虎,但又想有些新突破,结果画虎不成,突破也聊胜于无。 综合种种,续作观感实在称不上令人满意。
不知道是不是我受到了大环境主旋律送审思维的洗脑,现在看电影会不自觉的去从是否寓教于乐和正能量的角度去思考,又或者这部电影就是想表达这样一个主题——抵制青少年暴力游戏。想看谈恋爱的话,其实从发现他是人工智能NPC开始我就知道BE了,用一个不会让人伤心的喜剧角色、庞大的世界观、绝妙的故事,告诉你一个道理——沉迷游戏,跟程序员创造出来的完美理想型虚拟人物谈恋爱,不如回到现实生活中,看看身边真正用心爱你的人。还有,本片起名真是敷衍的一语双关又搞笑,guy、buddy、keys、dude,他们是这个名字本身的不重要人物,又不是。很难不想起《楚门的世界》,虽然是本片走的是喜剧路线,但如果换一种色彩来表达,就是一个悲剧,楚门最后走出去变成了人,而盖却永远都只能是程式。最后,真的希望干大事之前不要再演讲了。
知道会是怎样的故事构成,看完正片多少会有点失望。
相比 1 的纯冷兵器械斗,这一部算是进步了,开了三枪,但没打中人。
这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的
最后的结尾回归浪漫,苏的人心一软~
It's weird that I found a popcorn movie so deep on so many levels, like 1) the notion that you follow a daily routine but are free to break through it, 2) we may be programmed in this way or that way but that doesn't mean our life is in any way less real, 3) how love completes you as a human being, and 4) how satisfying it is to create something...
是好看的!全程笑点,偶有泪点,表情有戏,动作刺激~不要问看完“懂得了什么道理”,那做人呢,最重要的是开心嘛!վ'ᴗ' ի
全程无人拿枪这一点也无力吐槽
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