怎么说呢,就当个小故事看吧,其实挺没劲的,情节近乎白痴,但是特效还可以,只不过boss的设定太拉胯了,全片只记住了那一堆棉花糖
美国人的情怀,不适合我们,我们捉鬼用另一套人员和方法。新一代zzzq组合接班了。
虽然也是一镜到底,但没有1917那样气势恢宏,也没有硬核亨利那样惊险刺激,全程跟打游戏开挂一样,而且选难度级别最低,适合萌菜
没了打光也没了配乐,全靠镜头摇来摇去,影像质感非常低劣。
很合格的爆米花片,老版捉鬼队其实就是带点shai的儿童片,优点在物理抓鬼和群魔乱舞的设定上,剧情本身挺屌丝的,最终boss都是玩闹性质的,新版在继承设定之外倒是花了些心思让剧情更加老少皆宜,不仅有致敬和情怀,就连动作安排和笑料安排的挺有老版感觉,不愧是老版导演和儿子搭档拍的。小女主的性格倒是很另类,爱讲冷笑话的理科脑少女,很希望之后看到她更多的故事。
小女主很可爱加分,可惜第三幕非常仓促和混乱.boss怪看着像自杀小队里跑出的女巫
场面调度不错,阿金斯演得也很卖力,小成本场景局限但瑕不掩瑜。
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
没有这个银幕基础,看下来真是形同嚼蜡。几个小演员刚好赶上长身体,真是变化硕大。
“一击”以男主单刀直入引起高潮,又凭借男主连续double kill两大BOSS转危为安而进入结尾。不得不说枪战和动作戏太精彩了,一环紧扣一环,男主一击致命一剑封喉!就是三段争吵看的我非常不适,女主对于队员阿什的死为什么满脸冷漠嘴角带笑,让我很是迷惑。
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
探测器、捉鬼陷阱、捉鬼枪、ECTO-1,伊沃出场即死,还以为会成鬼魂,再加上一堆老版致敬,这版的Gozer也太弱了,就算有提前铺垫的陷阱。
m2204:就为了看麦肯娜·格瑞丝,小精灵也长大了。电影节奏太赶。
越往后越没有逻辑,到了中后段直接就成了鬼扯。真要是能捉鬼的话,先把这么能鬼扯的编剧捉起来吧。好在敢鬼扯也是本事,编剧竟然把当年的捉鬼敢死队扯出来了,情怀牌打到这个份儿上,你也没什么好抱怨的了,如果不是奔着这个来的,估计很多人也就不看这个了。
喜剧,蛮多地方让我笑了,不是讽刺那种,是真的会心一笑,很幽默,演员也演得很自然。但到了后面就显得越来越夸张,整个画风一百八十度改变,还有很多感觉不必要的设计,但如果连这些设计都没有,就更加没有看点了。整体来说,就是一部纯致敬的电影。
纯情怀片,如果不是导演和这个IP的特殊关系,我是怎么也想不到拍过众多优质独立电影的贾森·雷特曼会接手如此商业烂制,真的,充斥着无聊的对话以及廉价CG,完全看不到投资在哪的伪爆米花,别说钱都用来请老班底了,也就麦肯娜·格瑞丝的造型和表演还算有趣。
真别说,这一代“熊孩子敢死队”至少比2016年的“女拳敢死队”好看多了。尤其结尾一代目Busters全员回归,包括已经逝世的Harold Ramis也以CG现身,确实很受触动。小朋友们演的也比较自然,虽然肤色搭配相当的周到完美,标准的美式调色盘,但毕竟都是原创角色,影响也不大。除了一代目老队员以外,机灵可爱的Mckenna是本片最大亮点。缺点是所有的动作戏包括结尾BOSS战都拍的很愣很拉垮,毫无调度可言,现在已经不是站桩输出的时代了。
主要两个小演员选的不错,但是剧本故事不是很吸引人,没有原作的喜剧精髓,最后还是要靠一帮老爷子来救场。不过比几年前那部女版要好吧?
除了镜头上的炫技之外,故事还是比较平缓,用通俗点的话说就是水不拉几,台词水,故事水,战友情刻画的也比较水。要么真实残酷,要么突出情感,但是两点均不沾边。奔着一镜到底的噱头,硬撑着看完的!
由搞笑片变成儿童片了 那三老头一出来还是原来那德行 不错 不错
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