“每次讲不下去就切到故作高深的话语和梦境。 对于原著的文本改编,也没能跳出老白男意yin式的殖民主义思想” EXACTLY 看IMAX是真的很爽 甜茶太美 但实在白瞎了Hans Zimmer的配乐和音效 空洞到不行 又是一部“那么有钱但为什么会拍成这样”的片子
八千年以后,人类就还是这点事儿。资源,战争,女巫,先知……行吧。
找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看
有着一种告诉你我格局很大但我不能一下子完全展现出来会吓死你等着看下一部吧的感觉。
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。
一部电影能集齐我最讨厌的题材元素和我最讨厌的演员阵容,也是奇了。
整部电影就好像李宗盛的词:恨意在夜里翻墙,是空空荡荡,却嗡嗡作响,谁在你心里放冷枪。氛围感的塑造是导演的长项,可 Hans Zimmer 真的让我脑子嗡嗡作响。
绝美,汉斯季默的音乐太提神了,每一帧都是艺术品。
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。
3。5吧,迪士尼在逃王子在阿布扎比演了3个小时的trailer。张震可真的是要笑死我了,他说的第一句中文我甚至一个字都没听懂!甜茶听起来口音都比他biu准。看到爸爸死的时候我开始怀疑自己在看GoT电影版。最后赞美一下海王,真的是魅力大哥。
天呐我好爱啊,特别是又极简又有机又仿生的各种造型,更别提其中的宗教感隐喻象征,我真的很爱这种装神弄鬼,这个电影好像分析了我脑中喜好做出来的
兔鼠好萌
宏大的世界观,第二部还要等多久?配乐非常出彩。甜茶可真俊!大沙虫子的设定以前看过,但这么巨型的还是第一次看到。
这个节奏我竟然能做到全程聚精会神观看,真的不可思议。旁边的朋友大概睡了八百觉吧。要知道我是个看银翼杀手2049睡了三分之二场的人耶。是甜茶颜值的魔力吗?期待第二部第三部第四部!能看得进去的故事真的太棒了。
没看过原著表示情节真。。。几乎可以算没有,这就当MV看
吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?
节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
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