类型由恐怖变动作,剧情真是反人伦。片尾彩蛋,暗示还有第三部?
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
反派大爷失女而狂的执念因为小女孩得到救赎 完全舍弃第一部令人屏住呼吸的紧张感设定 只着眼在生猛动作戏有点可惜 儿童血浆尺度偏大 【又杀狗!又杀狗!杀狗的不得好死!
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
故事发生在最初致命的入室抢劫之后的几年,眼盲的退伍老兵诺曼过着平静的生活,并且把女儿培养的训练有素。但是仅有的一次小女儿外出,却被道出搜寻女子器官的犯罪团伙盯上,找他们要拿走女孩的心脏……
作为一部小成本的密室R级片,这续集算相当成功了。小萝莉的演技张弛有度,片尾那段哭戏还特意对嘴角和鼻梁的颤抖作了特写,未来可期呀。灯光和镜头语言的设计还是延续了第一部的悬疑风格,并且血腥镜头有所增加,好评,整体可以四星推荐,毕竟悬疑血腥风格的恐怖片太对味了,看片尾彩蛋男主手指动了一下,再次期待续集吧。
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
果然还是女杀手比较吸引我...但还是leon好看,心疼剐蹭的车子们...
铃铛和烟雾弹很妙。本来可惜老爷子死了,彩蛋来看,还能活着有续集。
變成犯罪驚悚動作片了,老頭一如既往戰鬥力神級,面對荷槍實彈的毒販依然不落下風
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
没想到续集变成了不要呼吸之last of us大爽片,这嘴巴和鼻子被封上胶水,同伴来了直接用螺丝刀在脸颊上戳个洞,这么暴力至于吗。。。。。
不再剥夺视觉,削弱了前作营造的惊悚的体验,比重向动作这一端自然倾斜。照旧是Daredevil的晚年生活(Daredevil有俩译名,上一部是夜魔,这一部是超胆)。这次的名台词是You're gonna see what I see.(上回是Welcome to my world.)
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
看第一集的时候我写影评说从老兵视角来拍摄也不错,这一集就以老兵为中心展开反围剿。老头太不容易了,又老又瞎还要守护拖油瓶,这谁遭得住。到这里可以终结了,别让老头再受罪了。
真扯。第一部老头能虐杀那么多人是因为他对自己家的地形了如指掌,第二部都杀到别人的地盘了,他怎么能在这么短的时间内掌握地形。雷达吗?
远不如第一部,靠打斗和血腥填充着剧情,老爷子还是很顶,但小女孩就差点意思了,两人没有cp感的话整个电影效果就要下降一大截了
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
第一部水平太高了,以至于对第二部的期待过高,很平庸的一部
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