家陣仲喺香港講公義?好彩齣戲18年已經拍完,如果唔係真係變咗笑片,呵呵。
看香港老一代戏骨飙戏,确实是爽;那锤子直接砸脑袋,也是震撼;剧情的结尾只能说是心怀梦想人的期待吧,毕竟最后也是靠魔法打败魔法,普通人还是隐忍的归宿。
感觉有一阵子没有看一个恐怖片让我这么紧张了,并且关于电影的很多细节值得推敲,包括时间线、死亡时间等等。但是豆瓣评分怎么这么低呢🥹
故事比较老套,但正能量的主题还是挺振奋人心的。众多老戏骨的技艺也为影片加分不少。
没惊喜,剪辑尴尬,主角设定有问题,编剧该补补脑子
和神经病一样跑了一个半小时什么都没解决赔了命一起轮回吧
金康宇老倒霉蛋了,演技ok,长相也是主角脸。但就是没好本子演~太多烂片已经麻木了
8-1.我觉得5.7真的低了,打四星支持电影立意。如果这种伟光正都要质疑和不鼓励,这个社会就没希望了。港版的长夜难明,总体还是可看的,但这阵容注定不会火。廖启智遗作,那段飙戏也算是完美谢幕了。
一如既往的中二恶搞。虽然很沙雕但是有认真。
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
剧本其实写的挺复杂的,“多重人格的鬼”,跨越时间线,多好的梗,就是这个导演和剪辑水平吧……所有的鬼以光速在黑暗中闪进闪出,背景音乐咔咔的,我这个年纪吧,脑力能跟上剧情,但眼神是真看不清是什么东西。
那些看山还是山的选手任然让人感动
故事应该是不错的,太黑了,转来转去就弄的没耐性看了
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
看评分,似乎三部电影都是小烂片,但实际上1很好,2也不错,3就是差点意思。完结篇就很多拖沓、普通的段落,节奏稀烂,编剧也稀松。有意思的地方也算是有一些,不多。时间拖得有点久,生田斗真都老了。堤真一就很好玩。
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
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