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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 唐慕卉 3小时前 :

    看过前作的表示对剧情已经完全无所谓了,就看看木村大神和各种熟面孔挺好,如果对悬疑推理有任何期待,那建议还是别浪费时间了,割裂感太重,甚至觉得扩充点剧情拍个SP短剧更合适

  • 咎静枫 8小时前 :

    2.5,日影现在的感觉就是,很多电视台搞出来的电影完全没有电影语言了,可能更高级一点的SP感觉?

  • 彤美 8小时前 :

    傻逼海报,嫌犯500人,堆了一大堆铁定不是嫌犯的角色,过程比前作还要无聊,麻酱的颜也彻底撑不住了…

  • 博浩 3小时前 :

    又臭又长。建议第三部:凶手“请你们帮我杀个人”,服务员“只要是客人要求,我们一定办得到!”

  • 卫娅 5小时前 :

    2.5,日影现在的感觉就是,很多电视台搞出来的电影完全没有电影语言了,可能更高级一点的SP感觉?

  • 但秀敏 7小时前 :

    我的眼里只有木村佳乃和麻生久美子,木村姐姐低头一笑 闪回《我的危险妻子》//开头和结尾跳探戈的情节,确实不懂有什么含义,纯粹为了美感吗

  • 卫凡月 2小时前 :

    东野高产的同时推理作品也越来越垃圾:木村是凭借超能力锁定犯人?犯人的作案动机和所犯案件有任何关系吗?前后教堂以及倒计时的重叠暗示不要太明显,总之还要搞个暗线就是为了麻酱升职呗?

  • 卫映宽 6小时前 :

    前半段穿插感觉有点乱,故事感觉是第一部比较好看,但这部宾馆和警局的立场关系描绘更有人情味。

  • 斐从蕾 7小时前 :

    He’s hot and he knows well of it..

  • 卫亚宁 6小时前 :

    没有假面饭店来的惊艳了,但是冲着大神和一票华丽的卡司还是值得看看的

  • 完旭尧 0小时前 :

    还没有上一部好看,依旧是数星星,还有强买强卖的cp。泽村叔绝对是东京大饭店跑过来的(不是。

  • 卫汪哲 0小时前 :

    果然还是不适合影像,文字更能动人。 演员阵容没的说,就是人物太多很出戏。

  • 出痴春 2小时前 :

    田中奈美实这个角色不想酒店有肖像画,一个看似刺头的客户 竟然最后跟案子一丝丝关系都没有… 这个角色完全为了建立长泽雅美的客户至上的人设,案子说实话一般般和夏天喝了一杯冰果汁一样,想回味但却感觉只是嘴里流了果汁味,回忆不起其它的了,木村审讯犯人的那一句嘶吼还挺带感的,长泽雅美去洛杉矶也是顺理成章啊… 小说有第三部 不知道电影还会不会有第三部呢?中规中矩抱着三分水准去看觉得还是不错的。

  • 文信鸥 1小时前 :

    凶手的动机和锁定过程也太莫名其妙了,还空降一堆不寻常的背景设定,完全靠猜的吗?

  • 公西飞跃 3小时前 :

    假面便装舞会这个点更有趣,卡司也是依旧华丽,不过案件本身依旧不复杂,拍出这个效果还行,主要是大神和麻酱很在线

  • 度承平 9小时前 :

    铃木雅之可能真的是为数不多我看场面调度就能认出来的导演(不是因为好,是因为熟悉)。都这么久了看木村穿白衬衫跳tango还是会心动。过于注重群像导致案件本身反而站不住脚,动机和作案手法都经不起推敲。

  • 卫荣涛 2小时前 :

    气死我了气死我了气死我了,我老老实实在家打游戏不好吗😅

  • 丽彩 5小时前 :

    电影比书好看,场景非常棒,演技在线,最差的是案件的情节。

  • 况阳波 4小时前 :

    木村拓哉和长泽雅美的搭配,我才不管剧情如何。虽然lo只是出现了一下下,可还是在片尾字幕里发现了baby和anp有赞助。

  • 亓官元嘉 5小时前 :

    伸出的两次手,一次递给人,一次递给神,一次把凡物变成神物,一次把神灵变为凡人,身为神灵,对自己是否能真正成为人的身份认同成为了题眼。理查德麦登在进入那个关键闪回之前面对着山谷上空的太阳,闪回结束后第一个镜头是同一位置背对阳光的自己和阴影的山谷,这就是需要动过脑子才会有的拍法。嘉玛陈正如片中自己的能力一样润物无声。有很多非常赵婷的部分,简洁,悠远,充满自信。也有很多掣肘和妥协(强行逗人笑的无聊破梗)。剧作上,终于有了可以称之为剧情的承接和转折部分。调度上,前半段的战斗承担了介绍人物功能的任务,不免过于简单,结尾部分的战斗让人感到漫威终于有了可以称之为配合和风格的战斗设计(而不是各种人一起一通乱打)。

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