重要的事情说三遍!!!
差点被前半段故弄玄虚的蒙太奇错位剪辑劝退,后半段画风突变后,俨然从严格意义上的恐怖片转向了动作片,剧情的割裂感和猎奇程度显然不适合大部分人,只能说温子仁还愿意在这条自己已经玩6的领域大胆尝试是值得鼓励的!
连体婴又玩出新花样,前半段真心套路,后半段才开始发力,概念做到自圆其说,倒着行走这个创意个人觉得是年度最佳动作设计,那个奖杯做的匕首铅黄味十足,各种元素都比2000年时期的slasher电影要更进一步,还在空间转换的特效上致敬了一波寂静岭。
这部电影身体力行地告诉各位,不用讲鬼的惊悚片照样可以精彩。后半段的戏温子仁真的是把自己的风格最大化,调度和场景精彩得令人惊呼。而且,他设计了一个新的恐怖形象。(虽然我觉得有点抄《鬼伎回忆录》)。我非常欣赏他的镜头把控能力,多机位的切换和一些令人惊奇的俯拍。加上他惯常的故事诡计——危险其实就在咫尺,你别一开始就忽略了,你没注意到的话,结局给你揭示吧!这一点上,温子仁和诺兰实在是有点相近,用影像的前后闭环让故事很完整精彩。只不过一个是恐怖片领域,一个是科幻片领域。
反派竟然用我最爱的大天使的名字,就当做致敬吧。妹妹的感觉好甜哇。身体寄生这个感觉挺有趣的。麦迪森感应加百列靠声音、想法、感应和人与高灵沟通的方式十分相像。艺术从不是来源于生活,艺术是来源于内在,生活是内在的显化。
厉害还是温子仁厉害啊 没白期待 感觉花前60分钟布置了一盘大棋 等谜题揭晓的那一刻 哇 san值狂掉🌚
194th 观赏性还是很强的,好久没看到这么爽的恐怖片了
温子仁果然没有重复自己。黑暗中的窥探,猩红夜色,复古配乐,虐杀的视听呈现颇有铅黄电影的邪典。警局的屠杀嬉闹不经,也生出几分吊诡,手起刀下,他人为鱼肉的麻利。“招魂”般对邪恶推敲溯源,观众已有所判断,但还是在录像带揭示的瞬间恐怖、发怵
中段之后变成了杀手电影,就非常有趣了;那个动作设计难度颇高,不知是怎么完成的。非常非常优秀,温子仁又进步了
天才之作,个人认为优于《招魂》和《电锯惊魂》。后悔没有提前点映的时候去看。
温子仁导演的恐怖片我一直都不敢看 ,这部不恐怖,更多是血腥,创造出一位复仇怪物,脸上满是大脑背面组成的血肉肿瘤,影片的动作戏很酷,依靠背面行走的怪物拿着奖杯做成的刀刃杀敌,动作场面的运镜也很喜欢。
C / 怎么说呢,又爽又气吧,整合致敬各种恐怖亚类型元素,幻像-真实场景-录影带的多重媒介,以及后半反转后的寄生畸胎出现,几处室内空间调度,挪用动作电影的警局屠杀确实能enjoy到。但是整部电影的惊吓感来源于廉价的jump scare堆砌,镜头摇移+怪异声响+灯光闪烁。剧情不合理之处比招魂整个系列都多,形同漫威宇宙般在电影里做起了挖坑填坑的弱智行为。
虽然表现不佳但我好喜欢那种传统劲儿,就,魔鬼呀录像带呀小孩子呀~
再吐槽下这个片名翻译,「致命感应」很容易误导观众,以为是个灵异片。但是如果你去查一下 malignant 这个单词的意思的话,剧情走向其实已经有所暗示
抄袭借鉴自陈奕迅歌曲 黑泽明
寄生怪胎,顶温子仁的风格,不过最后就这么感化一下怪胎就好了?
这不是喜剧来的??不是说删减就对,但就费解这种水平的有啥好吵删不删减的,删减真的对成片影响有那么大??虽然这么说有点极端,但房间就算再出“完整版”、“导演剪辑版”也是房间,不是每部电影是天国王朝啊
寄生怪胎,顶温子仁的风格,不过最后就这么感化一下怪胎就好了?
《致命感应》回归了温子仁最初的恐怖电影风格,摒弃了以氛围渲染恐怖,主打血腥和暴力元素,但这种取舍未能得到一个平衡,少了恐吓点,多了文戏,两者的失衡,让亲情的冲击力度大打折扣,使得整部影片落入“俗套”。松散拖沓的剧情,更是造成了前戏冗长。
后半段想象力挺好的,但是就整体套路到3000个好莱坞的级别
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