前世,她被背叛而死,一朝穿越,孤魂落在了命运相似的少女西凉茉身上,她誓要让伤害她的人付出代价。 步步为营,算计所有人,搅得满城风雨,她终爬到了高处
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
什么是挣钱,就是你要富可敌国,别人可以饭都吃不饱。他们成为你的子民,你才能保护他们。否则就是你要剥削的对象。
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
江渊小可爱,爱了爱了
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
创意很有意思风格也很稳定观感很舒心,唯一的bug就是演员年龄感还是大了,找更合适的演员可能会更契合些。
画风第一眼看不惯,看进去整个故事之后就觉得超级不错,最赞的还得是打戏,说一句无敌没毛病!
什么是挣钱,就是你要富可敌国,别人可以饭都吃不饱。他们成为你的子民,你才能保护他们。否则就是你要剥削的对象。
神tm“只有用秃的刀,哪有割秃的韭菜”。剧本弱吗?我没看过TV版的,但是我觉得,西门仁真的错了吗?他至死也没有觉得自己做错,牺牲小我成全大我对于想成为英雄的人来说有错吗?最后西门的徒孙突然想跟着漕帮干,真的是墙头草的作风,这个江湖确实就是烂到根子里了。
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
70吧。一开始动作还不错,到后面就属于看多了那种。剧情嘛就是为父报仇。女的画的好丑。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
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