剧情介绍

屡获殊荣且倍受喜爱的成人动画《青春无禁忌》背后的创意团队为观众带来了更加前卫和成人化的《人力资源》。这部衍生剧描绘了荷尔蒙怪、抑郁猫咪、羞耻巫师等生物的日常生活。这些生物负责协助人类,从青春期到为人父母再到晚年,不管是人生的各阶段,还是生活的各方面都有它们出马。尽管故事的主角是生物,但它们本身也人性十足。 《人力资源》拥有全明星配音阵容,包括尼克·克罗尔、玛娅·鲁道夫和大卫·休里斯,他/她们将再次为各自在《青春无禁忌》中的角色进行配音,此外还有艾迪·布莱恩特、布兰登·凯尔·古德曼、柯柯·帕尔莫和兰道尔·朴等,该剧中所展现的办公室生活绝对非比寻常。该剧集由凯莉·加卢斯卡、尼克·克罗尔、安德鲁·戈尔德贝格、珍妮佛·弗莱基特和马克·莱文共同创作和监制。

评论:

  • 叶英豪 8小时前 :

    参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!

  • 少代巧 8小时前 :

    希望更三动画的编剧们给点力

  • 占睿姿 0小时前 :

    反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇

  • 党晶滢 3小时前 :

    用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊

  • 戚梦琪 4小时前 :

    三星半。爱情为虚,亲情为实。父子之间的隔阂隐藏了一个大秘密,一切悲剧表面上看似是没有车站所致,实际上还是因为父亲的工作狂。明明交通不发达,连老婆生孩子都不回家,活该愧疚一辈子,这也是导致女儿意外的原因之一。心怀愧疚,儿子的活,才有了妻子的死,环环相扣,父子心生间隙。说到底,都是善良的,他们用对自我的不放过来过生活,辛苦到最后,所幸俊京是物理天才。

  • 巩晓灵 2小时前 :

    精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!

  • 婧妍 3小时前 :

    韩国电影总是编得太过了

  • 律宜楠 2小时前 :

    打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。

  • 亓宏伟 8小时前 :

    小爷我活了一世,终于爽了一把。

  • 振晨 7小时前 :

    画风和动作设计都很赞,但是故事太弱了,台词也不行。加一星给国产鼓励分。

  • 建冷荷 9小时前 :

    姐弟情处理得最好,姐姐演技也很好,撑起了这部电影

  • 妫弘文 5小时前 :

    剧情弱打斗强。没看过剧集版的 但是这个冷门动画ip武侠片可真的太好看了!红娘简直酷毙了好吗!鸳鸯白刃梨花枪,六尺长戟势如修罗,万箭岗,临清地,残阳如血,枪出如龙。江湖是非,快意恩仇,枭雄魂断,世无英雄,竖子成名。大爽片+10086。

  • 卫子瑞 5小时前 :

    时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉

  • 仇志强 2小时前 :

    开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。

  • 夕尔容 5小时前 :

    这么完美的作品居然这么冷门!这动作打斗酣畅淋漓,干净利落。中国风的音乐简直回到了小时候看国漫的日子。连片尾都舍不得跳,每一把武器的设计都很美!看过的快去安利给更多人!简直是武侠版的雾山五行!

  • 尉迟又槐 9小时前 :

    国漫威武,虽不如雾山五行细腻,也是精彩力作

  • 妍锦 6小时前 :

    打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!

  • 振辞 8小时前 :

    太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来

  • 呼友菱 4小时前 :

    动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情

  • 厍睿博 3小时前 :

    动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。

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