作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
和女主有共鸣点,入不了人群,一个孤立者的身份,不敢尝试,保持原状,拼命努力这些方面。当你踏上改变自己的旅程,你会被深深吸引。里面的出现的沙滩、小镇确实让人感受到火热的夏季以及躁动的心灵。只不过吵架那个地方让我有点接受不了,可能因为我是上帝视角。
都做剧场版了你照着游戏剧情让从者说个话会死???
果然还是喜欢得不得了,喜欢到雪花の盾一响起来就差点儿掉眼泪,喜欢到觉得没办法给它打分。就,虽然有那么那么多缺点,又想讨好粉丝又想讨好路人结果做得两端不容,表现力甚至不如原作的ppt演出,全片唯一的大制作3D魔神柱更是意味不明,但在想要落泪的那个瞬间就全都和解了。看来我或许真的可以玩儿fgo玩儿到2030嘞。
我先来,fgo终章多好的题材和燃点,省尼玛的钱呢,就这点英灵,宝具都没几个,看尼玛的,1星不如不出
泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
这是ppt吗?打斗戏连台词都没有这个操作也真是没想到,请不起声优就别让那个英灵出场啊…
很遗憾没有达到预期,高潮的地方也没有感情到位,配音也不是每个都有,看来真的缺钱了
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
小太刀叠东出。。。只能情怀+1
话说我觉得所有的马斯塔都应该看看《四叠半的迦勒底》:“就算没有达·芬奇,就算没有罗玛尼·阿其曼,只要你在,这里就是迦勒底;仰望星辰,圣杯就在你的手中。”
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
以上。
人类恶就是人类爱啊。恐惧即是希望的另一面。大乱斗喜欢了
生命皆有终结,等待他们的不过是痛苦。
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
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