近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
都忘记标记了,可想而知电影的质量。这部电影最大问题就是无论哪方面都很轻。轻飘飘的感觉伴随观影的每一分钟。
没有钱 豁出命都斗不赢 真相只有靠钱才能得到....
。。。。? 工地施工 发现墙里尸体。 接着 巫师做法 结果打不过鬼被杀。巫女的儿子继承巫师血脉 要报仇。就去了那栋鬼屋。 那个鬼屋在某天鬼门大开 人鬼相遇。所以死过很多人 。 男主就 各种时间交错 碰到了90年 96年什么的各个年份的鬼。 接着就用一个匕首要超度他们。 还是 林正英 666。
漫画都不敢这么画吧?看得我一愣一愣的,继续没节操。
电影剧情,什么玩意儿。没看完,在谭耀文庭审那场戏,实在看不下去了……
总体来说三部曲观感是2-1-3,相信绝大多数人也会这么想,第一部的扔出来玩玩,第二部的全心投入,到最后的需要一个结束
多层时间线重叠,不同时空的人还能肢体碰撞.还不如早年《两个月亮》,差不多内核比这有意思多了
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
结尾但凡处理好了,分还可以更高~故事还可以,就是有点烂尾…结局太仓促太理想化…这个片子告诉我们一个道理,那就是做人不能太善良,做人不能太规矩,有时候非常手段,该用就得用…要么投个好胎,不然死不瞑目…
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
最主要的辩论 毫无精彩点 反而各种漏洞百出 剧情动作实在大跌眼镜
Lv.99的母亲白天降魔失败,Lv.1的儿子带着初级新手武器午夜重启任务,当然失败啦
作为智叔最后一部电影,差强人意,本来是一部挺好的犯罪悬疑片,但硬生生被拍成了流水作业式的电影。证据,证人,一切关键要素都进展的太顺利了,而结尾的立意拔高,更是有点刻意为之。香港电影,真没必要为了迎合什么,做自己就好啊。
总之就是这个意思然后全员团灭
男主劣版康斯坦丁,故事企圖走所謂「燒腦」路線然而簡單劇情都沒講好(。不推薦。
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
一个垃圾片,看的人闹心扒拉的,什么无限循环都是扯淡,没能力你去驱个毛的鬼?这鬼也是很衰,就占个破楼等人来
烂尾是烂的很彻底。不过气氛营造的不错,意外能看。感觉应该是个韩漫改编吧
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
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