两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
哈里斯中尉带着小队成员阿什、狙击手丹尼、黑人迪特勒和CIA女情报分析师佐伊至波兰黑岛的北约羁留所提取伊斯兰圣战恐怖分子曼苏尔,却遭圣战分子的劫狱袭击,士兵阵亡惨重,阿什阵亡;哈里斯与监狱长官约克杀出重围至无线电控制室,与总部获得联系并呼叫了救援。恐怖分子头目谢里夫率属下强攻,丹尼、迪特勒阵亡;对方使用人肉炸弹袭击通讯室,佐伊阵亡。曼苏尔逃出,哈里斯去追并与对方盘旋缠斗,最后与谢里夫遭遇,最终肉搏干掉对方。哈里斯告诉曼苏尔,他的妻子怀孕并生活的华盛顿特区属于放射性炸弹的爆炸范围,说服其和自己一同回美国拆炸弹。
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
7.0
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
我都不知道怎么把这个烂片看完的,多给一星是摄影,没功劳有苦劳。
阿金斯打架+0.5 一镜到底+0.5 整体3 四星拿走不谢
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
可能是太爱这调调了 也可能是最近没多少新鲜科幻片看 难得有一部符合的 缺点都几乎能无视掉 感觉相当不错啊 你们评这个分就低得过分了
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
作为B级动作片,观赏性合格,一镜到底噱头大于实际用途
披着科幻和悬疑外壳的空洞爱情片…演员阵容非常强大,但故事非常拉胯,休叔的角色完全就是个不讲道理一意孤行的恋爱脑,故事无脑又无趣,整条故事线感觉从开始就跑偏了…导演是乔纳森诺兰的老婆,西部世界的编剧,但从这个电影的故事来看,我都觉得她是不是在西部世界里就是挂了个名…2.5
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