都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
这……画面看来经费也挺足的,怎么最终会是这种效果……从头到尾都有一种制作组努力错了方向的感觉🥲要真的说问题所在,那是哪儿哪儿都有毛病,充斥着心有余而力不足的尴尬……就好好打磨吧,推翻重来会是个好ip的🥲
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
男生应该很喜欢这类的电影,单从我自己的角度来讲有点血腥,我有点看不懂,只是我自己的看法哈
完整的看下来了,很顺畅,可惜没有哪方面特别吸引我。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
怪兽的设计有点难以符合审美
有点像羞羞的铁拳,很正常的逻辑,彼此的父辈一起合作创造了辉煌,他们又战胜内心,成为彼此的伙伴。
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
合家欢电影,不要有高期待,其实还是及格的。
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
可爱死了,吨吨跳舞,父亲训练爸爸,女儿训练小雷本,希望出第二部吨吨跳舞真的好可爱
还好我生的是女儿,所以我哪怕再看不上这部电影,只要她喜欢,我都会陪她看。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
通篇故事线模糊,甚至一半的时候依旧让人摸不着头脑,铺垫了这么慢长,女主最后再次出现反而多余了,男主在现实中被过往记忆折磨灵魂这点儿表现的还不够。既然先交代了女主被掳进集中营,那还不如一开始就利用好集中营的戏份,从男女两条线着手,把一切颠沛流离都是作为铺垫,最后在现实里重逢岂不是更好。冗长的一部电影,有点儿白瞎了小本本的瘦身。
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