以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
当别无选择时不要妄自菲薄
用喜剧的方式讲述非常悲惨的现实。可贵的是主人公的乐观豁达精神,只是依旧脱离不了白日梦的色彩。老龄化社会,老年人群租乌托邦,养老童话。处处都在谈钱,却又处处都用情感掩盖淡化处理了。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
好想住在沿海的高山房子里,房顶长有花花草草,院子里的篱笆上也长满了花,后院是悬崖和大海~梦中情屋~
电影是改得更搞笑啊!好中二… !小说里先是给女儿沙耶加办婚礼后给公公办葬礼!电影顺序换了一下可能是为了更好地叙事发展 小说里的插花课改为瑜伽(?)share house的强行插入使整个电影的基调完全变了…改编得有点脱离本体小说
没那么治愈
20220630
后面落了几滴泪,还好是自己在家。动漫看哭不尴尬,尴尬的是我已经三十几了。🐸
适合夏日看的温暖小片 河童 妖怪 就是夏天该有的东西!
ptsd+日和妖怪系 做成TV动画的话会更好吧
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
开始看着挺心酸的,中年危机经济窘迫,感觉都是在强笑欢颜,感觉把生活过成了笑话。后来看到最后才觉得,无论日子多苦,还是要有一颗欢乐的心。
喜欢奶奶照顾孙女的部分,就是这个结尾打败大坏蛋太敷衍了吧。。。
画风也很清新
刷微博时被台词“福气不需要那么大,只要每天有小小的福气就足够了”安利到
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
讲诉一个充满光亮的幻想故事,想借此驱赶悲伤者那渐无人声的境地,可红祟有时不是人的失声,而是你无理解力的安慰。受害者从不是生活的无辜者,以此为名施加你的好心,以为他们意识不到这是欺骗吗?我们都是暴力的造物,这注定我们要承受不可理解的暴力,正如我们要承受这不可理解的暴力对我们的创造和供养。
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