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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 2001

导演: Benjamin Dickinson

剧情介绍

  未來世界有三寶──性、科技、無可救藥的癮君子。
  時空背景設於未來的布魯克林,年輕廣告AE 大衛成天狂歡,與崇尚瑜珈的女友漸行漸遠,還暗戀麻吉的性感女友蘇菲。空虛的生活,在虛擬實境眼鏡「AUGMENTA」問世後,似乎找到了出口。只要戴上它,動動手指頭,「虛擬蘇菲」就會躍然眼前,性感胴體或是誘人對話,任由操控。暫時解決心底的「癮」,但愈來愈大的慾望,讓他戴上眼鏡卻再也看不清真實。
  新生代導演班傑明狄金森的第二部長片,一個關於「科技」與「異化」的寓言,到底這些發明是用來化解癮頭,還是讓人更無限上癮?曲折的奇想,具說服力的設定,讓影評將它與《雲端情人》相提並論。精湛的黑白攝影和冷冽犀利的幽默,更為本片注入新鮮的氣息。被譽為本年度最值得期待的獨立製片之一,精采的視覺設計也一舉拿下SXSW 影展評審團特別獎。

评论:

  • 曦彩 4小时前 :

    在模仿港片但是又找不到精髓的感觉。演员似乎知道这是部爽片,漫不经心的演技有点让人不入戏。给三星是为了孙锡久。无感情的反人类的大反派演得挺好的。

  • 项访儿 9小时前 :

    太好笑了。但是究竟为啥要硬凑cp???我这么好色一女的都不会移情别恋这么快的。

  • 系星阑 0小时前 :

    “管他是不是真实的世界,这一刻我在帮助我最好的朋友,这就是真实。”

  • 雅婧 8小时前 :

    “管他是不是真实的世界,这一刻我在帮助我最好的朋友,这就是真实。”

  • 毓紫萱 8小时前 :

    Channing Tatum和某漫威男星客串是惊喜。其他内容感觉很无感,甚至爱情戏份很俗套。创意基本上来自《乐高大电影》(Lego Movie)、《楚门的世界》(Truman Show)和《头号玩家》(Ready Player One)的综合,角色略卡通化,没有留下深刻印象的内容。

  • 鑫楠 0小时前 :

    本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉

  • 璟呈 5小时前 :

    导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。

  • 胡半双 3小时前 :

    Artificial Intelligence 版楚门的世界,有些梗还不错,但整个剧情框架比较老套。看着女主喊Get up Guy的时候,我就光想起那句Run Gump Run了……

  • 璩倩丽 2小时前 :

    很不错,没想到盖太通透了,连自己是情书💌都猜出来了,温馨又好笑(✪▽✪)

  • 苍俊名 3小时前 :

    告诉npc他不是工具人,npc觉醒后,告诉他爱上的人自己是另一个人写给她的一封情书(好家伙连工具人都算不上,只配叫工具书了

  • 望晓兰 8小时前 :

    即使人性情感复苏的几率渺小,循规蹈矩的智能科技依旧能意识觉醒,突破因袭陈规,尝试新鲜自我。起来,不愿做奴隶的人们。这是场底层翻身做主的政治斗争,也是被剥削受压迫群体掀起的阶级革命。

  • 苍痴香 2小时前 :

    感谢这个电影的出现,它让我觉得电影院依然有存在的意义。

  • 采芳 4小时前 :

    那些NPC,其實就是我們啊……福報996笑著笑著便落淚了……😭

  • 殳幼荷 4小时前 :

    按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。

  • 磨琦珍 3小时前 :

    中间开始崩的厉害,想哪说哪。可就这确是好莱坞当下最拿得出手的片子,悲哀吗?回去重新看看头玩好了

  • 泷仪文 6小时前 :

    拉满笑死,彩蛋埋的点也太绝了,星球大战复仇者联盟黑客帝国西部世界土拨鼠之日明日边缘异次元杀阵楚门的世界模拟城市侠盗飞车堡垒之夜等等完美大荟萃,接吻脑花爆炸觉了,最后女主觉悟键盘情书时候,电影院我后排一排女生像是吃了大瓜一样“哦哦哦哦哦哦!!!!”(起伏音)笑死😆/ 7

  • 梦昭 1小时前 :

    nerd用游戏创世但被商业大佬坑害,但nerd用爱激活AI搞出网游版西部世界,并联手AI打败了屁都不会只能怒毁服务器的boss,把黄暴网页游戏改回充满独角兽、大恐龙、鸟语花香的模拟人生,赢了官司还不图钱,so indie game dev了,最后一对nerd恋人终于happily ever after了!虽是cheesy cliche爽片,但看完很开心啊。Nerd的爱情看到一半我就急了,男主基于女主特质来写NPC剧本,意图也太明显了,还不搞快点,没想到女朋友看到最后一刻才明白,太直男了。印度同事跟完老板跟主角,墙头草太真实了。Seattle Indies Expo采访好真实,大boss窗外有Space Needle更真实。我爱的桥段:金发碧眼大胸NPC也能活出自我,踢蛋蛋可以+200exp

  • 苏安民 6小时前 :

    乘兴而来,败兴而归,虽然不想这么说,但这作的确有些狗尾续貂。 除了部分依然给力的打斗场面,其余部分,无论从反派压迫度、影片节奏气韵、警队成员有趣互动、黑帮野蛮生态侧写、自然笑点插入等等环节,相比第一部,均是全面倒退。 当然,也可能是第一部太过浑然天成,导致第二部似乎想照猫画虎,但又想有些新突破,结果画虎不成,突破也聊胜于无。 综合种种,续作观感实在称不上令人满意。

  • 隗谷芹 5小时前 :

    7/10。当非玩家角色走在枪击爆破频发的街头,面临玩家无休止的伤害和掠夺,作为虚拟世界的附属效果他不会感到异常,但主人公戴上VR眼镜后,周围植入的浮丽景色、医疗箱的道具随着眼镜摘除的动作时隐时现,这一层视点转换是以新型观影体验为基础,许多叙事内部的游戏元素,如主人公逃避被封杀的段落,他以反常的方式跳跃楼层升空,两名网警则把楼房的物质重组为天梯,让观众困惑又着迷。但文本落入了影游融合类型的伦理困境,即使主人公击败反派拯救‘‘自由城’’,获得意识的虚拟角色依然困在全景敞视监狱,被直播进行观看/监控,其次主人公的兴趣、行为只是按照开发者的灵感设定的,那么他对米莉的爱情还算真实吗?人物的行动逻辑也过度单纯,如反派是《头号玩家》一样的奸商,拜金、愚蠢、霸道,不惜挥动斧头砸毁服务器来清零游戏,太单薄太符号化。

  • 申迎天 6小时前 :

    你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……

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