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在查莫斯大陆里面有一个哥达国,而他的统治者是国王胡加13世,在查莫斯大陆的南部,就是哥达国首都的背面,有一个小村叫做夷美拉村,在这个村里面,流传着一个特别的故事,一个关于怪兽的故事:原来所谓的怪兽,是一只会飞的、他的双眼会放出攻击光线、口会喷出烈火、而他的鼻子可以喷出毒气、他还可以使出无影拳打人、又可以使出无影脚踩烂地下、他的尾巴还会放出让白饭变坏的光线、而他最厉害的是好象臭鼬鼠般发出难闻的臭味,在夷美拉村的人就叫他咕噜咕噜,而且当他是可怕的魔神供养,绝对不希望他再出现。某一天在夷美拉村子里,四个小孩在魔法婆婆的圈禁加武力威胁之下听她讲那老套的关于魔王的故事:很久很久以前, 当时的国王仍然是胡加13世,有一个叫吉利的魔王使用黑暗魔法并召集了许多可怕的妖怪,在魔法战争中光明魔法也无法与之抗衡,于是国王就找到了同样使用黑暗魔法但是属于光明阵营的神秘族人帮忙终于封印了魔王。但是封印的效果只有300年,300年后,魔王将会再度复活降临世界。
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
哈里斯中尉带着小队成员阿什、狙击手丹尼、黑人迪特勒和CIA女情报分析师佐伊至波兰黑岛的北约羁留所提取伊斯兰圣战恐怖分子曼苏尔,却遭圣战分子的劫狱袭击,士兵阵亡惨重,阿什阵亡;哈里斯与监狱长官约克杀出重围至无线电控制室,与总部获得联系并呼叫了救援。恐怖分子头目谢里夫率属下强攻,丹尼、迪特勒阵亡;对方使用人肉炸弹袭击通讯室,佐伊阵亡。曼苏尔逃出,哈里斯去追并与对方盘旋缠斗,最后与谢里夫遭遇,最终肉搏干掉对方。哈里斯告诉曼苏尔,他的妻子怀孕并生活的华盛顿特区属于放射性炸弹的爆炸范围,说服其和自己一同回美国拆炸弹。
还行吧 让我意外的是最后女主竟然挂了 光环只给了男主一个人
前半截太拖沓了,节奏明显可以再紧凑一些的。世界观有了,但是为了专注爱情主线并没有过多描述。结尾还是有些扎心的,水箱里无限循环回忆怎么进食和排泄呢?
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
也算是个很timely的设定啦,温室效应海平面上涨什么的,world building还算用心,但是主线就整个over-dragging…尤其是act 2到act 3,就有种“没完没了了是吧”的感觉。看在演员和设定上可以给到三星吧,本质就还是坞制mediocre sci-fi(?)吧
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
Clutch or Kick!男主真厲害。就是鏡頭搖得太厲害了。
真不知道怎么评到6.8的,一镜到底的烂片。
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
相隔三米的墙角对战,
无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错
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