剧情介绍

  该剧以真实事件为基础,分为两个时间段,讲述了导致谋杀和审判的事件。雷(巴勒特饰)和他23岁的弟弟内森(塔皮饰)在刺伤母亲的伴侣后被捕。无论什么情况下导致孩子杀人,法律是明确的:刑事责任的年龄是10岁,12岁时,雷必须在成人法庭接受审判。
  搬到他母亲维罗妮卡的家和他23岁的哥哥内森在一起,雷目睹了一场争吵,升级为他母亲的伴侣斯科特对他的兄弟进行的暴力斧头攻击。
  虽然被逮捕和审判,斯科特被无罪释放,并很快返回住在家里。家庭生活开始恶化,内森变得孤僻,不关心自己的健康和外表,而雷越来越承担起照顾的角色——为了内森,为了他的母亲,为了他的兄弟姐妹,维罗妮卡和斯科特的年幼的孩子。一天晚上,当男孩们听说斯科特威胁要再拿斧头时,兄弟俩对他发动了袭击,残忍地杀死了他。
  谋杀发生后,两兄弟被逮捕,并被指控犯有谋杀罪。内森和雷是分开的,因为他们进入司法系统,并满足各自的法律团队。Ray的团队由辩护律师Kerry Stephens领导,负责Ray在寄养家庭的安置(由于他的年龄和“被照顾的孩子”的身份),等待他和他的兄弟一起在成人法庭受审。
  克里和她的团队准备了雷的辩护——他们会争辩说,雷在袭击当晚失去了控制,应该被判过失杀人罪而不是谋杀罪。随着审判的开始,他们发现内森的辩护团队已经决定内森不应该作证,让雷独自站在证人席上,为自己的辩护提供证据。

评论:

  • 俞熙华 1小时前 :

    为了啾迪多给一星,虽然她这个角色也没多出彩

  • 休辰 6小时前 :

    盖在最后要是换一身死侍皮肤就完美了。😂😂😂

  • 文锦 9小时前 :

    I'm just a love letter to you.妈的 这谁顶得住。

  • 姜怡乐 0小时前 :

    如果AI说出 我只是写给你的一封情书 那不就抹灭了他自身的存在了吗?不就代表承认自己是工具了么?我不太理解 就算创造我的人 和我 拥有同样的想法 不代表我们是一个人 有点复杂 有点解释不清楚 总之我觉得烂尾了 但也不可能有更好的结尾了

  • 卫园林 1小时前 :

    楚门的世界+土拨鼠之日+异次元骇客,用现今的技术重复了遍90年代的科幻内核,肤浅地宣扬追求自由,外层现实世界的部分更是幼稚。有意思只剩下插入的零星致敬彩蛋,模仿美国队长的盾牌,拿起光剑挥舞。

  • 彩韵 9小时前 :

    不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。

  • 初冰 6小时前 :

    没第一部好看。韩国电影的黑色幽默挺有意思。

  • 庆欣笑 1小时前 :

    这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。

  • 摩巧曼 3小时前 :

    果然还是纸片人香 上半年最值得在影院吃爆米花的电影

  • 官雨琴 2小时前 :

    很搞笑,各种哈哈哈,尤其美队现身;没想到还是个反乌托邦励志片

  • 娅鑫 5小时前 :

    PS2:马东锡就应该跟着范迪塞尔加入飙车FAMILY,正好巨石强森闹不和了队伍里缺个肌肉

  • 友英媛 1小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 姜笑翠 2小时前 :

    这已不止是商业片了,它像无数好莱坞经典曾经做的那样,或者说站在他们的肩膀上,去处理、缝合自己时代遭遇的问题——面对已千疮百孔的“美国梦”(美国的主体性-他们也认为这就是这个时代里人的主体性),它正在召唤,或者说为一个“赛博阿甘”而赋形(在重塑“当代美国”的意义上,在美国定义“未来”的意义上,在“被撕裂的社会最终虚假和解”的意义上)。

  • 招兴旺 6小时前 :

    杀人的兵刃喝血太多,生出了恻隐之心,不愿再喝血,自断。

  • 宰父和悦 8小时前 :

    这已经把饭喂到嘴里:人工智能只是个牛逼哄哄的幌子,我真正感兴趣的,是如何定义【人】。

  • 卫一泓 2小时前 :

    “我只不过是写给你的一封情书”,为这样的AI觉悟加满星。

  • 宗政秋阳 7小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 山寒梅 6小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 在香莲 3小时前 :

    反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了

  • 姜琼音 9小时前 :

    啊,chick-movie核的科幻电影,又炸又甜!为什么那么多人在求深度,不懂。sweet love不需要深度!好莱坞左倾又一例,哈哈,数字罢工、乌托邦的胜利。漫威联动,着实是个小笑点。也超喜欢"dude"角色的那个未完成状态的创意!/IMAX, 3D

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