100g是多少斤 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2006

导演: 未知

评论:

  • 萱沛 0小时前 :

    影片用长达数十年的时间跨度,呈现出了人类历史的重复性和相似性,之后又将这种沉重感变化成了“白驹过隙”的轻盈,似是一声哀婉叹息,但这声叹息却长达半个世纪之久,才得以被我们听见。

  • 源好慕 3小时前 :

    前面两个part观感还是不佳,经常来上一段mv的效果并没有院线版Everybody Knows好,但是整体效果尤其是人物行事逻辑和最后大战确实提升了,去掉没用的荤笑话、“你真好闻”、“Do you bleed”(I am rich这个我不喜欢的梗还是留下了),加上末日噩梦的福利,扎导利用最后一次机会把自己想要表达的都表达了。所有不滥用慢镜的部分都很好,我最喜欢小闪逆转时间那段,钢骨接受自己的身份,Lois决定重新出发,都很感人。还要感谢扎导给了我一个更加帅气美丽的瘦本韦恩。无论扎导DCEU这段旅程多么富有争议(很大程度上因为扎斯林和扎黑),扎剪正联的面世都值得铭记。

  • 腾逸 8小时前 :

    在纽约看的大银幕,之前铺垫有点冗长,中后段渐入佳境

  • 杨迎海 0小时前 :

    论项目预算,项目分期的重要性以及项目重建的必要性。

  • 邸冰真 9小时前 :

    8.8

  • 逄舒方 9小时前 :

    二刷达成~感谢有爱的粉丝和扎导,让我在几年之后看到了完整版的正义联盟,太多让人印象深刻的镜头了,女侠的母亲,海王的父亲,超人的母亲,闪电侠的父亲,钢骨的父母,蝙蝠老爷的父母,还有for autumn和哈利路亚,这是一个父辈视角下的扎导版正义联盟,是献给过世女儿的爱~

  • 锐新儿 3小时前 :

    去年做成都天府公园大草坪项目时想邀请这部影片做“坝坝电影”放映,但当时邱炯炯说声音最后调整未完成。今天在Anthology Film Archives看了美国theatrical premiere,三小时乐山/四川的历史叙事,密集绵长,荡气回肠。全片均以搭景拍成,是浓缩在一个studio里时间跨度极长、剧力变化多端、视觉冲击强烈、声音设计考究的方言戏剧化影像,与中国当代电影中流行的纪实风格迥然有异,是华语电影在2021年罕见佳作。Anthology Film Archives明天还有一场放映。据影片在美国的发行人Karin Chien说,6月11日皇后区的Museum of Moving Image还将放映此片,并有邱炯炯的作品回顾放映。

  • 梦霞 0小时前 :

    先说不好,四个小时还是太长了,中间差不多塞了一部钢骨solo,实在疲软。剧情的取舍也自然在这种长度里失去了其必要性,常有尾大难掉之感。

  • 箕小枫 3小时前 :

    周而复始话沧桑

  • 璐雅 0小时前 :

    院线版主要还是急功近利,个人电影还没出完就急着上团队戏,结果什么都没交代清楚就草草了事,导剪版基本上是把每个英雄的故事清楚捋了一遍,但是对于不怎么了解漫画的观众来说还是一头雾水,这是华纳的锅,跟导演没什么关系。

  • 福宇 2小时前 :

    中国电影新又新噻。

  • 骑向薇 1小时前 :

    主要战斗还是那么几场。

  • 薛昂熙 5小时前 :

    很棒!虽然5星有些虚高,但就是很棒!人物的刻画更加饱满,故事更加流畅,这才是DC!影片最后也为后续的故事提供了契机,可惜不知道还能不能看到。世界不能在过去修复,只有未来才能!

  • 滕夜绿 5小时前 :

    依然搞不懂16年时DC为什么要自毁长城般地上映那个两个小时的、东删西减到根本不像一个完整故事的电影。 本作除去超长彩蛋之后的内容也就三个半小时,再稍微删去一些,和《复联4》时长也相差无多,但却因为当时的一步之垮导致这个系列逐步翻车,为一大憾。 本作基本上完全弥合了原作在情节上不完整的疏漏、基本所有人物的性格都有了一个提升,尤其是原作中被我抱怨颇多的蝙蝠侠,在这里人物的性格几乎翻转。 虽然情节上无太多变化,但补充的细节、完整的前史,让本作最大可能上的精彩而富有张力,这是扎克·施耐德的本事,他还是那个扎导。 还是希望DC能把主线重新做起来,哪怕蝙蝠侠换人,而不是再去拍那些政治正确却又毫无意义的小丑女宇宙了。

  • 米伟泽 2小时前 :

    论项目预算,项目分期的重要性以及项目重建的必要性。

  • 首初彤 9小时前 :

    中国电影新又新噻。

  • 林震 9小时前 :

    除了扎导的选歌品味,其他都无感。the mortal coil 的 song to the siren, 或者预告的Hallelujah,这种类似MV慢镜头的玩意我欲罢不能。

  • 鑫楠 8小时前 :

    3、还是无法接受用母盒复活超人这一设定,这不是在说明着谁都可以复活?我宁愿超人自己复活(没有真的死透,可以给个能量消耗过大陷入沉睡的设定啥的,反正超人之死中不就是让超人自行复活的吗?)其实过早安排超人死亡就是个败笔,甚至是在钢铁之躯后直接就BVS,然后又直接正联,是极其不好的

  • 美林 9小时前 :

    为啥这种故弄玄虚的电影会被刷那么高的分呢?电影不是要娱乐大众的吗

  • 水含巧 1小时前 :

    历经三年的重剪、补拍以及各类后期工序,本片终于摆脱了剧院版不伦不类的影片风格,扎克亦得以在本片中大展身手。就制作水平而言,“扎剪版”大概处在中规中矩的类型片标准上下。影片总体上叙事节奏顺畅,几场关键戏份的构思、拍摄都没有大问题。在六名主要角色中,超人、钢骨的塑造都是比较丰满的,人物弧光较为清晰,但剩余四名角色则处于“有戏份、无塑造”的较尴尬境地,尤其是蝙蝠侠几乎沦为了纯功能性角色。扎克在片中插入了不少“高光时刻”,但这些“时刻”要么是单纯由“慢镜头配好音乐”组成,要么严重缺少戏剧铺垫,导致它们大多看起来突兀,甚至多余。此外,同扎克以往作品一样,本片中也出现了大量过火的类型化对白,这些对白被迫承担了过多叙事作用,凸显出导演用影像叙事能力的欠缺,与之相比廉价的特效、臃肿的片长都只是次要问题。

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