拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
什么时候才能有能log out的 SAO。吃书的剧场版,Sao的桐亚世界もどもど
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
还可以的,哈哈
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
没看过tv版,就电影本身来说真的挺一般的。。。但是我最近怎么老是被这种陈腔滥调的感情戏感动的不行啊,还有最后打boss也是,明明也很一般,但是就是感觉怪燃的。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
这是正常人写出来的剧本吗?要看原作洗洗眼的程度。
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
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