用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
乱世之下,江湖中人。
3.5星,武戏很不错,设计得很丝滑。相比之下剧情就太弱了。国漫这点一直没啥进步,唉。。。
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
银鞍照白马,飒沓如流星
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
打斗很酷,剧情其实也还勉强,喜欢江渊这个人物
罗通是真的冤啊,莫名其妙背上杀父罪名,连最后一面都没见到,还好一路过关斩将还了清白,也蛮爽的!
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
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