剧情介绍

  《白鴿計畫:台灣新電影二十年》蕭菊貞受釜山影展20週年特別企劃「紀錄片系列專題—亞洲電影的力量」之託,拍攝本片紀錄自台片票房復興,台灣電影工作者所面臨的困難,藉由一段段與台灣導演的訪談,爬梳台灣電影中所反映的社會脈動以及「國族認同」議題。
  透過訪問導演、製片等電影各界人士,形塑出現今台灣電影的嶄新樣貌,更一窺電影從業人員對於電影的肺腑之言。另一方面,隨時代演變,觀眾對於台灣的想像日漸擴展,這片土地的觀眾似乎湧起一股渴求,希望看到與自身環境及土地相互連結的電影。對於這股新趨勢,身處新世代的導演們又將會如何應對?

评论:

  • 速香卉 4小时前 :

    女孩的视角,讲的却是妈妈; 美国作题,讲的却是台湾。 都是对身份认同的思考,赵婷的无依之地看似没有答案,字里行间却无不流露对美国的褒赞。两者对于中美,一个向左,一个向右。

  • 焦绿海 2小时前 :

    @@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行

  • 涵美 5小时前 :

    华语小年,只要品相不错就已经很好了。情感充盈,可惜剧本有很多可以挖掘的地方非要停留在家庭感情与母女关系上

  • 蓓梅 7小时前 :

    一个中式家庭故事一般吵架越多哭得越多越苍白

  • 柔彤彤 6小时前 :

    三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!

  • 泽辰 6小时前 :

    回台后的方仪是无数中国小孩的缩影,我们喜欢群居,聚在一个屋檐下,却各自孤独。也是看到方仪之后我才明白,社会化的那个我毕业、工作,看起来一副大人模样,内在小孩却一直停留在青春期,等一个妈妈的牵手和拥抱。阳台上的水培番薯会发芽,可是那个我真的不会再生长了。

  • 鞠寻双 0小时前 :

    枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)

  • 雪阳 8小时前 :

    武戏很认真,文戏全为引出武戏,故事也就无所谓了。画面渲染总感觉有边线断裂的不连续感。结尾音乐还以为是“星之所在”,囧。

  • 银梦菡 4小时前 :

    动作和画面依旧优秀,只是放到一个电影时长里就有些审美疲劳了,故事略显薄弱了,或者说没有特别出彩的配角。

  • 计奇正 4小时前 :

    “授权还差半分功力。”

  • 牧文康 9小时前 :

    不懂沟通也不善表达,每个人都只想到自己想要的东西,不谅解对方,拍出来我只看到表面没更加多的东西出来,很典型的华人家庭,打着为你好的名义...

  • 褚雅柔 3小时前 :

    江渊这个角色非常好了,视而不见与刽子手同罪。一如既往,长处还是在打斗场面上,几场打斗都非常漂亮。人物非常别扭,晚上的看着还行,白天的仿佛在全脸打了高光还不涂阴影,颜色饱和度也过高,看着难受。反派西门仁塑造的也很不错。整体故事略微有点草率了

  • 汪佁然 3小时前 :

    动作戏这么牛,怎么也要加一分。

  • 琛莲 7小时前 :

    打斗的场面画的可真是不错。人物画的也挺有特色,和西方日本的,有很大的不同,画的不如那边的精美的样子,不过也很不错。西门仁的功夫可真是牛,就是他的谬论,看起来又很正常的样子。被杀的老帮主,我还纳闷,耳朵这么好用,儿子也能听错吗,原来是有个特意模仿他儿子的“影子”的存在啊。这两把戟,说实话,我更喜欢单月牙的那个的造型。江渊造的飞鸟牛啊,这不就是降维打击吗,虽然也被打下来了。看到壮汉龙顺时,就感觉他会帮着罗通,果然。打斗的场景,真的挺不赖。故事里的人,野心不小,可是也只是局限在了临清这么一个地方,所以感觉上吧,故事挺大,场景挺小,有点怪。我觉得也不应该把江渊给安排死吧,果然活着。看片尾采彩蛋,后面要打倭寇啦。

  • 芙俊 9小时前 :

    还是有点“小家子气”了,和剧版一样,只在乎作者个人意志的表达,电影不是文学。三星半

  • 骞骏 2小时前 :

    极为精彩的打斗场面,但故事于表面,像是上世界香港武侠片,类似张彻的高产武侠故事

  • 智和硕 0小时前 :

    3.5 我喜欢看到令人讨厌的角色 说明那才真实

  • 表振平 8小时前 :

    打戏设计一流,场场精彩,目不暇接。人物有血有肉,反派有理想却走偏,联系第一季剧情更令人感慨。江渊小可爱就直接浪死了?!原来片尾曲之后还有一点,江渊没死。

  • 植傲薇 5小时前 :

    剧情比较薄弱 有些细节还是看到经费的不足 比如爆衣 打完只见身上血 衣服都好好的 另外女主的颜值也拉低了分值 但是打斗分镜 节奏和画风 真的是要给满分了 国漫加油

  • 赤谷翠 3小时前 :

    这剪辑晃得头晕😵‍💫,其实运动镜头里的特写没必要这么频繁切多角度来展示动感

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved