honestly觉得ryan reynolds有点too much,女主没有小变态滤镜的话就有点看不下去。看完了心里毫无波澜…
剧情不太重要,如果让所有演员都演反派,站成一排和马东锡打,我还能多给一星。
好莱坞制式。属于那种,如果我没花钱,看的盗版资源,看完后会觉得有些浪费时间,的电影。
本来以为是真人版GTA,没想到有育碧串场,结果是个EA《模拟人生》宣传片。‖当一吻之后女主知道Guy不是真人,我都快哭了。这种喜剧我还能这么感性。草了。我当时一下子想到了《神秘博士》的John Smith。‖这部电影的节奏也是很欢快地小跳着进行,说起来也是这段时间难得适合院线的电影。当那个黑人保安说让大家知道我们的命也是命,也是感觉这电影剧情一步步小跳得挺扎实。
燃烧瓶女孩的发型好喜欢!guy just nice guy
6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。
我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。
这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。
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西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。
我女朋友朱迪科默演的真好!
还是那个味道,全片亮点都在片尾马东锡暴打恶人的场景,前面全是铺垫,不像敏捷性的动作演员,马东锡全靠力量,绝对的力量压制。不过都2022年了,韩国警察不仅没枪,连把刀也没有,全靠肉体去抓凶匪- -
Don’t have a good day. Have a great day! 看到Boston真是泪流满面
导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
和dy第一次看电影好开心^_^
乘兴而来,败兴而归,虽然不想这么说,但这作的确有些狗尾续貂。 除了部分依然给力的打斗场面,其余部分,无论从反派压迫度、影片节奏气韵、警队成员有趣互动、黑帮野蛮生态侧写、自然笑点插入等等环节,相比第一部,均是全面倒退。 当然,也可能是第一部太过浑然天成,导致第二部似乎想照猫画虎,但又想有些新突破,结果画虎不成,突破也聊胜于无。 综合种种,续作观感实在称不上令人满意。
比头号玩家那种堆砌元素的电影内涵,也有趣多了
游戏中的guy每天重复着程式化的today,固定的问好,固定的咖啡,固定的银行抢劫,连倒地抱头也驾轻就熟。但是突临的爱情引导着他突破既定的框架,寻求他自己并不自知的人生意义,即跳出系统框架,历练新的人生旅程。
其实还蛮老套的,很多逻辑的东西也不能深究,千万别扯楚门的梗,完全不是一个路数,但再次给了迪爸爸彰显家底的机会,光剑和星盾出来那一刻全场嗨翻天,不过MVP我还是想给Wrecking ball
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