游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
剧本还行,打斗场面绝了,不一定要3d,三渲二我挺喜欢的,认真制作的国漫让人热血沸腾
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
画工也并不细腻
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
1小时开始反转,一直陪伴在男主身边的姐姐,其实很早就去世了,之前都是男主的幻想,早就有伏笔。明明也是老套故事,但眼泪就受不住,我真的很吃这种家庭亲情片,很真挚则很感人
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
有剧透#好喜欢她姐姐 从小就把弟弟捧在手心里爱护 就算不在了 也还是会一直关心着弟弟的方方面面 “穿秋裤啦不穿要冻死你了” 等等一些很小很小的事 因为姐弟的感情深 所以互动都让人感觉特别动容 尤其是知道了姐姐已经不在了之后。爸爸最后那句“害怕你知道我爱你”也是 父亲的角色一般都是隐忍含蓄 但害怕孩子的误会也是会倾诉的 父子嘛 没什么一个拥抱解决不了的 如果有 那就抱得再用力一点。
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
前1小时好无聊的韩式校园言情片,后1小时神反转,整一个潸然泪下,有被感动到,很好哭
打戏好,文戏让我像在看宣教片,喊话式的空口号有点多
还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。
充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
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