邪典美术范例参考
前:风格好像挺独特的。哦,好。
无序中显现有序,丑恶中浮现美丽,一部十分疯狂且优秀的幻想之作
和阿成一起看的,太重口味了!还好他一直开导我说那是道具。。。。。。
但真的好重口味,而且我不觉得电影真正意义上结束了。
第一次看慕尼黑协议的片子。一开始的盲目追随,到后来身边挚爱的人受到连累,才发现纳粹的可怕。张伯伦说他只是拿着手上的牌来去打,让我变成小丑只是很小的代价,如果真的违背了协议,那就让全世界都看看他到底是个什么样的人。
地獄的內容 噩夢的形狀
防毒面具,畸形怪物,养蜘蛛的老头
初看并未理解其中含义,看了解说方才略知一二。该电影画面极度猎奇,具有极强烈的视觉冲击感。整部影片内容名副其实,这是一片疯狂且无尽循环的废土,贯穿其中的则是希望、权利与死亡。
看的一头雾水,前边还是很爽的,后面就开始迷了
触目惊心的想象力实在令人叹服,跨度30年的绝大成本所形成的独特性也确实不能以一般的文本去要求本片了,某种程度上讲真是一部究极的电影,或许可以说它的存在就是来终结定格动画的?
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。
ps:导演是不是把自己的噩梦拍出来了
定格动画的观感,内容大致和二战有关。血腥暴力一锅乱炖,还有真人出境,好感度大减。
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。
你永远都猜不到下一个场景会有多恶心,刚用面包虫喂完我的守宫...
3.虽然板砖在致敬2001太空漫游,但故事还是少点意思。
不说其他,单就这牛逼闪闪的设定和自成体系的世界观。这片形象就是直接面向观众生理,怎么恶心,怎么肮脏怎么来,因此极具挑衅性,它因此挑人,挑它自己的思考者。
背景线大约是人类世界爆发核战争,导致各种生物变异,科技点也向朋克的方向发展。但是各种离奇场景更像是本片展现的重点
定格动画的巅峰之作。前无古人,后很难说有没有来者。瑕疵其实是表达欲望。如果什么都不想表达就是最最完美的呈现。但后半段那种表达的欲望还是将之拉入了庸俗的泥潭。
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