The struggle of a family of three as they search for a house to rent after being given an ultimatum to vacate their house by their land lady.
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
有土屋大脸和某位肥秋系拉垮偶像 藤原龙也怎么摊上这么个卡司阵容
建塔很有趣,但我看和艾玛谈恋爱更有趣,完全没空关注建塔啊哈哈。导演是认认真真当一个传记片在拍,太正经了也。
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!
一般般,想玩的要素太多了就显得很凌乱,还是昆池岩恐怖
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
搞的神神秘秘的,小说家写的故事似乎是真实,但反转过来,就那么一件小破事。就像吹得牛逼的不行的黑帮老大,其实也就是个流氓小头目,一共就那么几个手下,别说朝阳区了,放浦东新区也分分钟被灭了。
而影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。但无法否认的是,这条故事线剧情上亮点不多,还是有些仓促。爆发点略显无力。
信息基本为了存在而存在,“击退法”并没有让相关的人事变得有意义,也不有趣。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
穿越超度地缚灵们,插叙倒叙循环推理,所以男主是在哪个阶段死透透的?😂
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
时空错乱 看的我好乱,最后男主的死到底属于自杀还是被杀啊
还挺好看的,算得上惊艳,感觉可以加入很多种设定,拍个恐怖片版《盗梦空间》+《致命ID》
说好来看塔的,开始我以为是个纪录片,谁知道看个塔,还能给看哭了…虽然爱情故事有些老套,可是男女主的眼睛真的太很会说话,公开场合没有台词,却依然勾魂摄魄,那场舞会跳得简直比滚床单还要性感,而且青年和中年的处理和把握都非常好,男主在马车上抬头就泪目的镜头真是难受了。不管真实度有多少,整体非常流畅,摄影很赞。
影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。
无限死循环的故事,又绝望又有点喜欢,就是昆池岩的影子过于重了,但是比昆池岩好懂。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved