比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
什么鬼……干脆全用慢动作得了。(一星给梦中的小丑)
扎导叙事弱是事实,所以他的电影必须尽可能地拖长才能流淌出气氛的魅力,并且越看越有沉浸感,结尾的“附赠”篇章真是非常吸引人,可惜我们可能再也看不到后续了。总之,这是属于粉丝的一场胜利,就意义来说也足够列入迷影史和产业史了。
2021/3/19/千呼万唤始出来,这片注定影史留名,4:3的画幅+灰暗的色调。
这才是DC宇宙打开的正确方式!同样是磅礴的架空和复杂的角色,没有如漫威长达十年的铺垫,单在一个2小时的公映版中是很容易失焦的(当时看公映版就觉得荒原狼毫无存在感)。4小时剪辑版扩充了该有的故事线,加了大量关键角色(片尾彩蛋),人物更鲜明更立体,最主要是文戏使得整个正义联盟的形象丰满了起来。7.7
55555 激动人心。片尾曲,钢琴,女声,哈利路亚!哭了55555
【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。
//前期有剪輯瑕疵,畢竟最後了所有素材都放出來了。但結尾大戰and彩蛋真的是給一萬星都不足夠!!!
当然,本片也不是完美,节奏较为缓慢,没有妇联那种一边插科打诨一边打架偏娱乐老少咸宜合家欢的感觉,个人认为瑕不掩瑜,虽节奏差点,但是慢慢讲故事使到整个剧情和世界观圆满,倒也难得,看就完事
这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。
这片不行真不能全怪韦登。韦登版强行搞笑,扎导版强行深沉,一样别扭。
狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。
感谢这四年以来所有支持导剪运动的人们,在许多人不相信导剪的时候,是我们相信着一定存在,是我们的坚持不懈换来了这巨大的成功,感谢你们。
蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。
正片4星,但是能够看到这部本来该有的样子,我还是给了5……这坑也未免挖太大了呜呜,我真的好想看丧钟
施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。
9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
四星半,失望的点在超人复活和选择复活超人时蝙蝠的态度反应,没有大的变化。
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