沙丘属于设定繁复(且合理)但剧情易懂的隐喻类小说。原著的背景细节真的很多,但维伦纽瓦已经拼尽全力用最简洁易懂的镜头语言展现所有必要的信息。当然,这对观众的要求很高,稍微分心就有可能遗漏某个细节,从而导致严重的割裂感(感到无聊)。不同于一些差评网友,我认为极具宗教感与原始感的配乐、神神叨叨的旁白和闪回、宏大而磅礴的建筑及内部设计等恰恰是塑造《沙丘》史诗感的必要部分。建筑风格是真的很棒,也很符合《沙丘》的感觉(不忘提一嘴。真的太喜欢了)。
用155分钟讲了序幕,花了大量笔墨建构一个黄沙漫天、高科技却资源匮乏、如末世般的科幻世界,美是很美(想去拍摄地),但故事性很弱,结构也非常直白,正如片头和片尾所说,part1和“This is only the beginning”,总给我一种“其实维伦纽瓦已经拍好了续集只不过先剪出了这一部的素材而已”的感觉;近身打斗戏份太难看了,连《尚气》都没法比(狗头)。
漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
《沙丘》作为小说,知名度很大,然而作为电影,它还没形成观众基础,本片设定塞得太多,故事又讲得太少、太慢。
宏大的世界观,第二部还要等多久?配乐非常出彩。甜茶可真俊!大沙虫子的设定以前看过,但这么巨型的还是第一次看到。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。
玩得很飞,看得也很过瘾,“天马行空”四个字不足以形容杨紫琼穿梭过的所有宇宙;也真的很难跟以前看过的任何电影的观感相提并论。但有意思的是,电影最终的收尾在我看来充满了东方的内核,那种活在当下的落脚点跟之前全片玩飞的做派大相径庭,但那份普通又是那么真切有力。
鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。
看完之后感觉很复杂……虽然音乐和画面格调极高,台词和氛围调节得极好,然而故事内核和走向则就有点简陋和荒唐了。动作戏充满槽点,逼格满满的战士感觉像是原始部落,杀人基本靠近战,而且武术指导明显不行。不说用专门的武器,就单那个用来开门的激光钻,拿着这种大杀器只用来穿墙就有点离谱——后来知道其实原作设定可以解释,虽然电影里没有。
预告片这么长吗,场面有的但又是权势争端之类的,乏了。甜茶漂亮的~
疫情以来第一次影院大片体验。1.张震成为了好莱坞大片史上中文口语的巅峰!维伦纽瓦这些年最大的进步就是电影里的中文进步了!从《降临》里Amy Adams关键时刻一秒出戏的外星“中文”,到《沙丘》里“玉也”医生的正常中文,胜却木兰无数。2.预告里渲染了半天的女主角其实只有一个MV的戏份。3.女祭司换蒸馏服的裸体镜头被删减了,可恶!这场戏原很重要,它代表母亲眼中的儿子已经是男人了,也铺垫了少年主角微妙的性觉醒。这部电影几乎没有停下来喘息的细腻的心理戏份,删残了这场戏,电影失色不少。4.男主父母教育理念不同,慈父对儿子无额外要求,虎妈要培养儿子做救世主。结果后来母子遇到杀虫的时候,甜茶摔倒落后了,虎妈独自在前面跑得可溜,都没回头看儿子一眼,遥遥领先,细思极恐。5.故事基本就是权力的游戏第一季写不下了
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
人物都是机械的,雷托的死亡,杰西卡夫人的野心,保罗的成长,都是程式化的。如果不被提前告知,你绝不会猜到这是维伦纽瓦的作品,但看过之后,你又很确定这应该就是他的作品。
说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好
导演和配乐都忠实地贯彻了人设,仿佛看了个威力加强版《银翼杀手2049》,冷静绵密的叙事节奏和心理捕捉,巨大建筑物和飞行器,还有荒凉冷寂的行动空间与漫天遍野的沙尘暴。故事层面,细腻清晰地铺陈了整个史诗的几重核心矛盾:帝国与世家诸侯,资源开采与原住民冲突,还有若隐若现操弄历史的女巫组织。按这个节奏,原著大概至少能拍六七部吧。四星。
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
很有可能书写影史的新一段传奇。沙丘的故事一直是个烫手山芋,交给维伦纽瓦可能是一招险棋,宏大的叙事在这种风格化的语言之下(包括反高潮的叙事),很可能失控,但从最终的观感上来说,这部作品真的远远超出我的预期了,很久没有如此屏气凝神看完一部作品,这才是大银幕该有的场。沙丘正确的打开方式可能找到了,未来开启的会是什么,我无限期待。
比预想的还好,导演真的太厉害了!镜头音乐都绝。小说还原度几乎百分百,很多细节没有展开,但没读过原著的小伙伴也都看得懂。我特别期待的甜茶的盒子测试,政变,决斗,骑沙虫,除了最后一个篇幅关系还没讲到之外,其他几个都拍得非常好,看完之后终于没忍住剧透欲望和小伙伴疯狂装逼解释细节,甜茶可真是太帅了,还能当好久少年吧。啊啊啊啊part2什么时候出?
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