欧耶 从一个小的叛逆开始,让人们开始相信这就是AI,符合老美怀疑一切的阴谋论态度了
极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。
近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。
游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?
完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感
巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。
还蛮喜欢这个故事的,从NPC爱上玩家,到NPC全部消失,唯一的问题就是,从真爱之吻开始,就变得太假了,编得太美好了,不过不管怎样,那个保安是个英雄。
其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!
头号玩家+楚门的世界。好看,情绪高亢,可是,离开打砸抢的GTA,来到没有银行的动森,就真的是美丽新世界了吗?命运被写定的工具人,想要happy ending,就要有退为一封情书的自觉。游戏里是这样,游戏外也是这样。吻,永远无法穿越空气墙。
Data民工留下了激动的泪水 Data Science是宇宙尽头 hooray!!
有点过誉,可能因为中国观众很久没有在影院看过及格线以上的好莱坞爆米花电影所以这部票房和口碑都双爆。整体来说一般般,没有特别眼前一亮的感觉。继外星人、机器人之后,人类开始共情AI也是挺意想不到的。
【A-】
高光:接吻脑后长出的彩虹思维导图,最后大战的美队和光剑。
故事的内核无非是要活出自己人生那一套,无论是NPC或是小角色。“皮儿”相对新颖很多,人工智能自我意识,枪战、爆炸各式特效轮番轰炸足够精彩,主题也没有升华成《楚门的世界》《西部世界》那样,点到即止,特别适合打工人们需要放松的周末。
虽然现代又时髦,但是骨子里为什么透着老派娱乐片的感觉(可能是因为瑞安雷诺兹)☆真的很欢乐很温馨☆最近接触的人工智能有点多我自己都怀疑自己的真实感了☆电影结束周围人都在搜豆瓣,原来都在找有没有彩蛋,有就看没有就走。卡司不比彩蛋好看吗(这种操作还真像程序设定)
挺笨拙的,也挺可爱。毛x东会喜欢这个片,「全世界的無產者联合起来!」「人民群众是历史的创造者」。最后那座桥太丑了,但那是「摩西分红海」般的一座桥,然后配以那个标准「动作」——跑,这个跑,跟希区柯克有关,跟阿甘有关,跟侏罗纪公园也有关,几乎是好莱坞的基因了。这座桥,也是万青的那一句歌词,「站在能分割世界的桥」,浪漫🌹
IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。
prototype - dystopia )) but in pink and bubblegum❤️❤️ I felt like I fall in love with this world again!!
npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。
过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。
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