ふた部1一6无修 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1994

导演: 栗村实

剧情介绍

小学入学的第一天,快乐的小女孩桐原加奈子不幸在车祸中丧生,而不远处的父母信树(稻垣吾郎 饰)和容子(广末凉子 饰)目睹了这悲喜剧变的一切。从这天开始,桐原家便为悲伤绝望的氛围所笼罩。容子无法原谅自己在那一刹那的疏忽,一度选择轻生。侥幸获救后,容子的情绪却意外变得开朗欢欣,在她的眼中,加奈子仿佛重新回到自己的身边。她为女儿做美味食物,一同聊天外出玩耍,丈夫诧异不解的目光全不介意。七七后的某个夜晚,外出寻找加奈子的容子偶然遇见一个怀孕的女孩,对方名叫野口正美(福田麻由子 饰),还只是一个高中生。执拗的女孩不向任何人透露爸爸的身份,坚持要将孩子生下来。                                    
                               尚未出世的孩子,仿佛秉承着某种奇妙的缘分,将容子和正美这两个妈妈的命运紧紧联系在一起……

评论:

  • 六惜雪 2小时前 :

    算是正经的鬼片,时间重叠、鬼打墙、符咒、鬼门

  • 凡春 1小时前 :

    这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天

  • 凌月 7小时前 :

    还算不错的片子,挺吓人的,剧中场景和昆池岩有点像,破旧的房屋,和背后的故事,然后结局又是人死了,没能逃出这个房子,这个结局有些老套。

  • 卫浩云 3小时前 :

    鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲

  • 叶蕴美 1小时前 :

    Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…

  • 应怀绿 3小时前 :

    最顶尖的艺术家和艺术品往往都是超前的。无论创意,还是审美,都超越他们所处的时代。这是艺术家们的苦恼,因为明明都是无价作品,却不能即时变现,甚至导致一生穷困潦倒。艾菲尔已经算幸运儿了。他的自由女神像比较接地气,给他积累了一定的名望和财富。而埃菲尔铁塔的设计和建造过程就没那么顺利了。

  • 惠冬卉 9小时前 :

    在看完《只看得见我吗》和《CCTV》后,这部绝对可以打个三星。时间线很重要,理清后故事设定还是有点小精彩,氛围感营造的也不错(除了某些前段的鬼做的效果略2b……)。另一星单独给金康宇,希望叔能去拍一下《M》第二季。

  • 信延 0小时前 :

    一惊一乍的,剧情单一,场景简单。怪不得只有个5分的样子。

  • 危巍然 1小时前 :

    被抖音骗来看的,一塌糊涂加枯燥无味,果然看电影前还是要先看看豆瓣再去考虑看不看。

  • 丘和泽 7小时前 :

    失散20年的情侣还有机会么?有。还会再分开么?会……

  • 受香薇 3小时前 :

    浪费了藤原龙也,土屋太凤,西野七濑啊。剧情简介描述的还有点悬念,这拍得是真的无聊。

  • 夷妙意 5小时前 :

    搞的神神秘秘的,小说家写的故事似乎是真实,但反转过来,就那么一件小破事。就像吹得牛逼的不行的黑帮老大,其实也就是个流氓小头目,一共就那么几个手下,别说朝阳区了,放浦东新区也分分钟被灭了。

  • 俊倩 7小时前 :

    正如男主在门上所写咒语:“已死之人,走不出这扇门”。

  • 夔昊伟 5小时前 :

    有土屋大脸和某位肥秋系拉垮偶像 藤原龙也怎么摊上这么个卡司阵容

  • 候高兴 3小时前 :

    在被追的那一刻你就已经死啦,还在那说死掉的人走不了生门,结果自己无限轮回,加上这剧很拖拉。。。

  • 时姝丽 3小时前 :

    金康宇现在到底是个什么路线。一开始以为是平庸的凶宅作死探险,一惊一乍毫无新意,结果最后看到最后的反转才发现有点意思,男主早就死了一切都在无限循环。不过时间点太多了,画面太暗,过去现在两个时间线交错时空穿插很乱。男主妈妈和女主都挺好看的。还以为男主这么跩的样子能有多厉害,结果是个青铜装逼。204那个被杀害封墙的女孩好可怜,让我想到鬼铃。

  • 太叔英纵 1小时前 :

    我是来看铁塔的,结果给我看这?抓马又狗血的爱情故事。与其浓墨重彩地讲恋情,不如给我好好讲讲铁塔是如何建成的。建筑师心思全用在谈恋爱上了,怎么可能造出这么伟大的作品?

  • 强骞 6小时前 :

    小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。

  • 卜飞航 5小时前 :

    原来豆瓣脸盲的也是一大把,新版尼罗河上的惨案把艾玛认成“小丑女”,好吧,确实很像。

  • 厚歌阑 6小时前 :

    如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。

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