故事发生在遥远未来的浩瀚宇宙中,银河帝国与从帝国中分裂开来的自由行星同盟是存在于其中的两大势力,他们相互为敌,之间不断发生着残酷的战争。联结着帝国和同盟的,是两条著名的回廊——“费杀回廊”和“伊谢尔伦回廊”,而在费沙回廊中,存在这一个特殊的国家——“费沙自治领”,这个看似弱小的国家以它的方式在动荡的局势中独善其身,成为了不可小觑的又一股势力。
长久以来,在三股势力之间维持着微妙的平衡,而帝国的莱因哈特·冯·罗严克拉姆(堀川亮 配音)与同盟的杨威利(富山敬 配音)的出现预示着平衡的终结,历史的车轮就此开始转动。
传统老套路,能看,且其他都很好,唯有最后枪战配不上先前营造的氛围和超高手的水平
不错的西部类型片,男孩的成长与老头的救赎。三分之二段落都挺老派的西部片,最后枪战不仅有近战,还有加时赛头目对射,拍得挺好,就是处理成现代动作戏了,结尾反杀没有必要,干脆死于枪伤更好。有几处深焦摄影构图不错
放下戒心给陌生人松绑,在敌人尸体前丢下自己的枪,他已经不是比利小子了……在他有了妻儿牵绊之后,就已经不是那个无所畏惧的独行侠了,倒在农舍里的,只是一个会用枪的农夫,英雄迟暮,夕阳落山,并不复杂的剧情让人唏嘘,没有花瓶美女的西部片着实硬朗
喜欢这种不含任何夸张成分的西部枪战,纯写实的拍反而很有代入感。混乱的枪战哪有机会让你耍帅,哪有百发百中,哪有无限子弹。大侠挨枪子也挂,跑两步也喘,开枪也得瞄。在那种混乱的世界做个好人自力更生是最奢侈的幻想。
血的教训告诉我们,活在旧西部,不义之财不碰白不碰,太机灵的人能不救就别救,多一门语言可以救命!有孩子就让他早一点学一门防身术吧!
就电影本身来讲,已经够完美了。但就大众的审美偏好来讲,有点过于平淡,典型的七分电影。
3.5。没有抑制不住的个人英雄主义情结肆意飘散,没有令人称奇的类型语汇频频闪现,甚至在这个短篇体量的文本结构内也不存在十分巧妙的强劲戏剧冲突,有的只是对《不可饶恕》式西部片未能彻底终结的“救赎式悲悯”角色形象的反动,和《暴力史》架构所呈现出暴力循环之于人负面作用的观点不完全认同。比之这两部被后来者时常效仿的佳作,这部学生作借鉴后的视觉呈现实在是太平淡了。幸运的是,也正因为这份因技拙而带来的平淡,让它在气质层面看上去没有太多蛮荒之地滋生出的荒蛮戾气,以及在技巧上供他人效仿的可能。有的时候真的会不由自主的想起,这个时代已然没有遵守老派格式规范和传统意识形态需求的西部片了,剩下回炉重铸的机械运动过程之余也就多了些大伙吐槽锻造业的自由空间。这勉强也算是一种运气使然吧。
快意恩仇的江湖又回来了。在蛮荒的时代,弱肉强食,当决定放下屠刀重新作人,在那荒野深处,可谁知,一次的恻隐之心,却又把自己拉回到江湖,如果一直凶残下去,会如何?江湖中闻风丧胆?拯救自己,和拯救他人,在蛮荒的江湖,有时候就是生死的抉择。好久没看过这么这么爽快的片子了!
依旧保持西部片的精神内核,只是结局隐喻着西部片没落的现实,而这种现实大概起于三十年之前。
能让我一直听完片尾曲的电影。。。
不可饶恕的剧本,只是老亨利感觉没有老牛仔气质,演技略显浮夸,没荒野三部曲那味。
论一部剧情简单的西部剧为何拍的这么有嚼劲,归根结底角色人物塑造成功对于一部电影是多么重要!国内就是差这个
不相信有救赎,能在其他人和事情上找到慰藉就很好了
西部武侠片。
前面节奏有点慢
永远不要惹一个真正的杀手,即使枭雄迟暮。如同克林特伊斯特伍德的《不可饶恕》,当挤压的一切最终爆发的那一刻,情节也被推到了高潮,最后的反转颇为亮眼,随之亨利的死也是对其的自我救赎,很棒的作品。
孩子真可怜,刚发现一个新爸爸,很快又失去了。
传统老套路,能看,且其他都很好,唯有最后枪战配不上先前营造的氛围和超高手的水平
笑死个人,一个冷门电影的短评还有人复制粘贴,给你俩点赞,让复制粘贴的火出圈。
戏说传奇人物,但没有拍出特别的传奇味来,差了那么点意思。
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