西门仁配音秒秒钟出戏罗家英老师。
打斗有多精彩,剧情就有多俗套。但不妨碍,见人就推荐。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
武打牛,帅爆了
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
视而不见,与刽子手同罪。
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
视而不见,与刽子手同罪。
好的地方都在动作设计了。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
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