《惊声尖叫5》不仅保留了系列中的经典元素,还有许多创新之处!
破防一刻:面对着求助少女,德维幽幽地说:“偶已经被捅过九回了。”的确,这几张老脸是我坚持看下去的理由,但恐怕今天是放手的时候了。
没想到会到第五部,还真能坚持,那就再坚持看吧。但觉得没有什么新意,就没必要拍下去了。
看来真有一批青少年STAB迷,驱动投资方制作这种电影套电影的青春恐怖片
年度十佳预订🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
主要是故事逻辑实在是牵强附会,影迷犯事儿太缺乏说服力,还有各种杀戮桥段也比较俗套。唯一印象深刻的点倒有两个:拼命赶回去救儿子的女sheriff那一段,挺有紧张感。还有就是最后女主反杀那里狠刺的十多刀啊,叫你不要小瞧连环杀人犯的女儿啊,杀得蛮爽的。。。
没有好剧本可以不拍,像这种找几个老演员就想蒙混过关是可耻的行为
相比月光光和德州的requal(学到了这个新词),这部对于系列第一部表达了极大的尊重,主题延续并第一次在系列中明确强调了对身边所有人的怀疑,这种谁都可能是凶手的猜忌才是惊声尖叫的恐怖核心,而不是一惊一乍的鬼脸杀手。对恐怖片的调侃也与时俱进。
还可以的,唯一问题是总觉得凶手脱了面具就变弱了
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
比起某些狗尾续貂的续作优秀许多,至少它没有摆着架子装作好汉仍有当年勇,于是就不断自我解构、自我嘲讽,很适合熬夜时观看
杜威之死太tm智熄了,本来Scream这个系列除了元电影指涉之外还算是精心设置过悬疑情节的,到了这部就变成了纯胡闹,不过制作上它还算是可圈可点
我觉得不错呀,自己黑自己黑的非常成功,而且还变成了这部片子的索引。大家都回来客串了一把。一开始就觉得安珀是个坏姑娘,果然最后证实了。
既然是饭圈,为何就不能多设计一个凶手呢?毕竟大家早就对这种老套剧情感到乏味了。
美国的恐怖片就这样,血腥而已,开个冰箱吓吓你而已。一直把惊声尖笑和惊声尖叫搞错,10年前也糊里糊涂看了前部,这部算是老剧情演员回归,这种片子居然可以拍续集到第5级,也真是服了。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
要成功延续恐怖片IP生命力没那么容易,杀手的连续成功很无厘头,在这样一个小镇上,人人都会武装到牙齿,戴面具的杀手?心怀恐惧的居民人人都是杀手。一群新人在经历过数次惨剧的老人面前装逼还成功了?逻辑残破,表演做作,纯粹割韭菜,好莱坞短视的蠢人越来越多。
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