「ガースー黒光り諜報局」(ガースーくろびかりちょうほうきょく)、通称GIA(Gaasuukurobikari Intelligence Agency)として、茨城県久慈郡大子町[3]にある、東京理科大学大子研修センター(旧茨城県立大子第二高等学校跡地)でロケが行われた。
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
影片营造的复古感很nice,有些《阳光姐妹淘》(韩版)、《Roly Poly》(T-ara)的感觉。故事中对于“执念”的诠释真挚、温柔且坚韧,这一点与《白蛇2:青蛇劫起》类似,而亲情、爱情戏的细腻描述手法几乎与《铁道:家色》、《假如爱有天意》、《向阳处的她》如出一撤;故事中段的转折很惊艳,开启了神似《铁道员》和《现在去见你》(这部也是李章焄编导的)的奇幻风味之旅(温情、小清新与小惊悚糅杂)。唔哩允儿的表现就如同一阵甜甜的清风。当最后《初吻》的主题曲《Reality》响起时,整颗心都酥了。
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
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不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
这制作,说个三渲二顶流不为过
枕刀歌,尘世行
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
剧情很弱。声优出戏。可能武侠动画形式目前还新颖吧,但绝不会是国漫之希望!毕竟武侠世界已处于末世了。。。
干脆利落的武侠动画,剧情简单而作画精彩。同正剧一样,这个江湖里没有绝对的好与坏,立场不同,观念不同,造就着不同的大大小小的人物
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
画风很清,武打很炫很连贯,讲的故事也能闭环,唯一就是人物刻画不够,男女主都没有什么性格,唯记住了反派我没有错,只是败了。
你才是春节档第一呀。打斗一绝,故事人设以及配音都一股地道的港片老武林的味道。制作也足够精美,人物不知道是风格还是怎么,倒也比千遍一律的3d锥子脸看着舒服多了。甚至里面对错正义都有点哲学味道,有些子深度。
对这种琐碎的温情片彻底免疫,30多岁出演高中生太让人出戏,姐姐演成小恋人的感觉,只能骗骗粉丝。
画风不错,打斗设计很赞,剧情可以再品品。国漫加分。只是江湖气渐远,热血难凉也凉,豪情只付梦中看...
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
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