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虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
改锥女王具备的素质是勇敢与聪明,我以后要随身携带改锥,并且每天打5把英雄联盟锻炼自己的勇气!
比上一部略微不足,但是还是惊呼编剧可以继续讲下去!老头开始变成好人了吧,弱势群体值得关注,发起狠来什么都不怕!结尾彩蛋貌似会继续拍吧!
屏住智商,开挂盲侠。重复的步伐,没能够1+1>2。★★★/6.4
虎毒······ 这简直比古天乐还残忍 毕竟那部里只是兄弟关系
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
爽片无疑,几乎是上来就开干。除了主角依然是盲人老汉,几乎跟第一部没什么关系。有几个地方看得人肾上腺素急升,特别喜欢前面小女孩躲避坏人的那段长镜头。
唯有视死如归,让争议得以平息,以及你永远可以相信狗狗通人性。节奏稀巴烂,不妨碍老爷子帅帅帅!!!
不亚于《电锯惊魂》,剧中女孩表现非凡而惊人,风头盖过了盲眼大爷,看来女孩会在N年后的《屏住呼吸3》中大打出手,最终变成了盲眼大爷的保护神,值得期待!
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
看出了满满的温情,怪不得号称女版《大叔》,咋一看还有点《模范出租车》的影子。爽片
这车技一般人比不了!和之前看的《姐姐》结尾类似!是个爽片~
看完觉得这老头真就一人间悲剧实惨,不过第二部剧情跟“Don't Breathe“没半毛钱关系。一路砍杀一路爆浆的场面看得倒是蛮过瘾,中间的反转也还有点意思。名字换换吧,换成《谁动了我的“闺女“》「Who Kidnapped My Girl」好点。
总体失望且无趣。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
反派大爷失女而狂的执念因为小女孩得到救赎 完全舍弃第一部令人屏住呼吸的紧张感设定 只着眼在生猛动作戏有点可惜 儿童血浆尺度偏大 【又杀狗!又杀狗!杀狗的不得好死!
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
亲生父母寻子为了以命续命,小女孩亲手解决亲生父亲,同一天双亲去世。这一家人真是和谐的一家。
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