基本没有新意,只是双子杀手对女主印象深刻。杀死比尔,极寒之城,安娜,红雀,超体,黑寡妇,攻壳机动队,又一个大女主,但前25分钟就看不下去了,全靠后面国村隼的文戏撑着,黑帮聊四古怪谈,武士刀一剑封喉
柠檬炸弹🤠活力充沛🤠 复仇姐最后才明白自己这一生都是工具人,为了阻止亚仁步她的后尘,绝地反击,想说一句亚仁真的很漂亮
奈飞流水线就不用期待太多,热门类型大拼盘,剧情俗套,动作戏亦没有惊喜~6.0
国内观众对国内电影那么宽容,对国外电影那么苛刻,都说严于律己,宽以待人,你们正好反过来
【3.5】比《黑寡妇》更黑寡妇,因为优秀动指团队的加持,比预期好很多,血浆量够大够狠,所以也算水准之上。日本流行元素的融入确实有所激活以David Leitch为代表的当代美式动作片,包括最后两个日本演员的对决,多少是有点新东西吧。部分叙事性段落快到不必要的剪辑节奏还是能表露其网大内核,过于急不可耐地展示拳脚和刀枪了,与其这样不如再精简叙事,反正也是模式化故事。
一个身中剧毒的女杀手的救赎和自我救赎。垂死之身还那么牛逼,一个人打N个,屡打屡胜,总也打不死。看着替她累,赶紧死了算了。
没那么多花里胡哨的剥削让《Kate》与众多满是男凝的女性动作片相比显得更为真实和真诚,几场动作戏干脆利落,自带赛博味道的日本也为影片增添了几分迷幻感,可惜剧本太过常规套路,剧情发展均没有脱离好莱坞多数流水动作片模式,也就使得这部电影最终落入俗套,缺乏惊喜。
不是玛丽姐你这个岁数了再加上生硬的身手完全不是R级的料啊,虽然Kate如你大眼睛忽闪忽闪也掩饰不了打戏僵硬的尴尬,跟喽啰甲贴身搏杀的时候不知道的还以为太极推手呢,再就是人生最后一天了干点啥不好非得把干爹弄死smoke weed再杀杀人跳跳舞不好吗?btw东方人stereotype都波及到日本了吗?
本质上还是美国化的故事,其实不太适合在日本发生。大卫雷奇的打戏在这部片子里也有点乏力,虽然是少有的刀刀到肉但很难感受到如John Wick般的节奏感。打戏本也不多,人也没爽到。就这样。
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
只记得爆爆柠檬和鬼冢虎,朱莉,凯特,斯嘉丽,玛丽,下一个谁?
最近集中出现了一批Netflix 算法主导的大女主动作片,动作团队基本都是 john wick动作团队(本片制片人就是《极寒之城》的导演大卫雷奇),故事基本都是被背叛的杀手复仇故事,故事单一,动作风格单一,那最后就是看女主角的个人气质了。我之所以给 4 星,有 2 星是给女主角的。即使在大女主动作片里,都很难逃避「女性凝视」这个话题,但本片女主角做到了。
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
美式爽快动作配上日式赛博动漫,没想到还挺搭调的。算是女版《疾速追杀》了,个人觉得比大魔王的《极寒杀手》要好看挺多。设定也是非常有意思,主角是一开始就确定后面肯定要死(只是死因挺扯淡),算是越打越弱反其道而行之的类型,这与常规动作片有很大不同。几个断肢和处决动作挺帅,尤其找小女孩前那场打戏尤为精彩。
本质上还是美国化的故事,其实不太适合在日本发生。大卫雷奇的打戏在这部片子里也有点乏力,虽然是少有的刀刀到肉但很难感受到如John Wick般的节奏感。打戏本也不多,人也没爽到。就这样。
尤其是动作戏,对比之前看到的黑寡妇单人电影和红雀,这个强度和力道,这个打斗的复杂和血腥程度才是我想要的大女主动作电影啊!
这片里的日本人绝对是我看过的英语说得最好的一群吧。
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