感觉就一开局给你圈出凶手(结婚出轨)的故事
律师突然在香港法庭上提供新的彔音证据,现实中是不被允许的,必须亊上向法庭及控辩双方报备
错乱的时空叙事给原本俗套故事增添些许看点,同时也增强了悬念感,但也正是太过纠结在时空结构上做文章,结果给到的线索铺陈的杂乱无章,观众只能自行去拼凑情节。电影想要融你杂糅的恐怖元素实在太多,光是鬼怪设定就有好几种,一开始是恶灵附体,男主穿越后,这里的鬼又被丧尸化,中间还不忘带入《昆池岩》味十足的伪纪录片视角,虽然呈现上是更丰富了,但多机位展示与纯正伪纪录片的第一视角带入感完全不同。之后便是重复遇鬼逃难的循环中,乌漆嘛黑的画面里突然闪现几个鬼头吓人一跳,对于萌新可能还会带来惊吓,但是对于恐怖片老司机来说,只能表示,闪瞎了我的狗眼。而地缚灵被实体化成面色惨白的小女孩后,还赋予了她多重人格的设定,搞了一堆无用花样,导致本该推进的主线越发眉目不清。
知道很多设定纯属扯淡,但还是从头到尾like this:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
这沙雕电影竟然还有第三部,真的很搞笑,鼹鼠x蝴蝶的兄弟情贼棒,蝴蝶真缉毒先锋
说起缚地灵都拽得不行,结果就干掉了一个不能动的。还行吧
2013~2021,历经8年,卧底之旅迎来了完结篇大结局。第三部可以说是黑帮片、警匪片、科幻片、奇幻片、灾难片的合体,当然首当其冲的是喜剧片。
电影拍的不行,但是抖音皮皮猫影视解说的很好。分为三个时间线,1990,父亲杀女儿藏尸墙壁(女儿被在枪毙里们闷死),1998,发现女尸,男主妈做法除鬼,没干过,卒,同日晚上三个倒霉蛋夜闯鬼楼,携手归西,2002年 男主,翅膀硬了为母复仇,也没干过,而且到最后看到自己画的封印鬼魂出来的符咒才醒悟。
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
类似于恐怖游轮一样,在空间里不停的循环,死了都不消停。
也太羞耻了~(捂脸看,人帅就是什么颜艺都hold得住!
致敬了《杀死比尔》等经典作品。没有想到居然是三池崇史的作品。不血腥不暴力但是重口味。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
导演水平不太行,手法老套,时空交错的设定也没有怎么发挥出效果。
这个电影里面所有的弹幕都在问如果受害人的父亲不是富商那么这个案子还能够真相大白嘛?
个人的建议是不要看…质感很电视剧而且老套,方中信谭耀文在试图演十几二十年前的他们自己。
剧情简单,传统的港片,但是这个案例也太单薄了。我觉得整个电影最亮的就是最后:主角的演讲,其他什么逻辑,配角都是工具人。
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