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评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2013

导演: 东涛 孙志强

剧情介绍

公安人员朝鲁和助手刘小克奉命到内蒙古草原的诺敏塔拉牧场,重新审理发生在一年前的3万元现金失盗案。当时重点怀疑对象李莉已经精神失常,而另一个怀疑对象陈明清也突然在太原旅馆服毒身亡。朝鲁与牧场保卫科长白云等人急赴太原现场,于现场发现有另一人的行迹。据旅馆服务员讲,陈明清被害的当天晚上曾有人来电话找他。朝鲁分析,打电话的人很可能就是出现在现场并投毒的另一人。在朝鲁等人来到现场调查的过程中,始终有一个形迹可疑的怪老头,时时探听破案的情况。究竟是谁在那天晚上去了太原旅馆?又是谁打的电话?围绕这个问题,朝鲁暗中调查了牧场几个人后,发现疑点集中在林菁菁身上。而这个林菁菁又正是他插队时的女友林志红。朝鲁抑制住了个人的情感,四处调查林在那天晚上的行踪,结果证明林当时正坐在由北京开往哈尔滨的列车上,排除了林出现在太原旅馆现场的可能。朝鲁感到宽慰的同时,又为线索中断所困惑。正在此时,有人反映牧场里曾被劳改过的伊德尔在这期间曾几次出现在太原旅馆附近街头,经调查证明现场的痕迹正是此人留下的,此人又与被害者的妻子于冬梅过从甚密。朝鲁反复做于的工作,终于摸到伊德尔的行踪,他正要寻找伊,却在一个漆黑的夜晚意外地被人暗中击晕在太原街头。白云及时赶到,将朝鲁送入医院。当于冬梅交待伊德尔的住处后,伊却被怪老头拉走,消失得无影无踪。朝鲁出院后又对于冬梅做了大量工作,并从她那儿了解到分伊并不是凶手,陈曾在被害的那天下午,在太原一家餐馆与一女人共餐。这使朝鲁又重新想起了林菁菁。为什么她要留下几张能证明她在从北京到哈尔滨列车上的照片?朝鲁又重新沿着林出走的线路调查,终于找到了证明林就是凶手的第五张照片。这时伊的失踪引起白云的不安。一日,他突然收到怪老头的信,信中声称伊德尔在他手中,可以付重金交换。白云终于上当,露出原形,原来他正是这一盗窃案的主谋。他先后利诱威胁占有了林菁菁,并借林的手杀了陈明清。见事已败露,他决定取出赃物外逃,万万没想到怪老头步步紧跟,在他挖取赃物时及时赶到。原来这怪老头就是太原公安局暗中协助破案的老侦察员。公安人员将白云、林菁菁抓获归案。朝鲁目送林菁菁被押上警车,陷入深思之中。

评论:

  • 栋骏 6小时前 :

    拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好

  • 树盛 2小时前 :

    《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。

  • 良骏 0小时前 :

    爆米花电影,爱情、喜剧、动作、科幻等元素杂糅,整个故事到头来也不过是程序猿写给恋人的一封浪漫情书。

  • 曲绿夏 7小时前 :

    所有似曾相识的元素,组成一杯缤纷夺目的夏日特调,熟悉的水果软糖里吹出新奇的泡泡,厚厚的奶油中藏着闪闪发光的跳跳糖。恰到好处的戏仿,点到即止的调侃,喜闻乐见的剧情,直指人心的真挚和浪漫,把俗套拍的很清新。人们总需要盛大的游乐场,彼得潘的永无乡,用甜美梦境的魔法解开生活苦涩的咒语。

  • 珍美 0小时前 :

    这不就是,2021年,降维快乐泡泡糖版黑客帝国?

  • 曲世韵 6小时前 :

    3.5 能达到这个深度的美国片现在真的不多见了

  • 璟栀 2小时前 :

    西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。

  • 材远 6小时前 :

    游戏中的guy每天重复着程式化的today,固定的问好,固定的咖啡,固定的银行抢劫,连倒地抱头也驾轻就熟。但是突临的爱情引导着他突破既定的框架,寻求他自己并不自知的人生意义,即跳出系统框架,历练新的人生旅程。

  • 苌英范 5小时前 :

    相比第一部的变化:其一,增加辐射面,尤其是前半段里,干脆把“罪恶外挂”直接挪出国境、安放到异域,当然,导演还是比较克制,越南只作为“强迫主角走出舒适区、让调查更加复杂和艰难化”的叙事前提而存在,并没沉醉于陈列异域风情来增加噱头(就像大多数好莱坞电影和“囧系列”、“唐探系列”所热衷的那样);其二,杀人越货变成了人质劫持,所以破获擒拿之外也就多了一个救援的任务线,使其执行增添难度和悬念;其三,除去标志性的血浆横飞肉搏,多少也加入了一些其它的动作场面设计,比如相对复杂的公路追车戏;其四,张夷帅这个逗逼充当钓饵疯狂加戏,竟玩了一把“被迫冒充刑警结果真的产生了作为刑警的自豪感”的类似陈佩斯《警察与小偷》的妙奇体验。

  • 骑向薇 5小时前 :

    感觉自己看了114分钟的TikTok,这玩意甚至算不上一部爆米花电影。很难想象这是2021年的电影,浮夸的慢镜头、完全不适合当BGM的流行乐、可能落后行业十年的美术风格,这可能是一部电影摄制的最糟糕的形态。剧情方面都知道它学的是什么,但学得稀烂只能说是东施效颦。

  • 美寒 6小时前 :

    Channing Tatum和某漫威男星客串是惊喜。其他内容感觉很无感,甚至爱情戏份很俗套。创意基本上来自《乐高大电影》(Lego Movie)、《楚门的世界》(Truman Show)和《头号玩家》(Ready Player One)的综合,角色略卡通化,没有留下深刻印象的内容。

  • 欣萱 1小时前 :

    如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。

  • 涵华 9小时前 :

    这也太失望了,哪里是什么《失控玩家》,分明是《守法公民》啊!整个电影从审美到剧情完完全全吃老本,英雄救美,人鬼(机)虐恋,重生循环,楚门世界,多少年的剩饭,还是有人觉得香,如果不是因为高清画质,我甚至会以为这是90年代的某个烂片。如果说Guy是程序员给女友的情书,那么本片就是导演给观众的麻醉药,他掌握了当代年轻人的观影财富密码,只要花钱买版权,在故事的结尾塞几个热门游戏或者经典电影的道具,大家就嗨了:这他妈的才叫惊喜!我不觉得这种拿来主义可以被称为惊喜,这是懒,是鸡贼,是把电影当成广告来拍。导演浑然不觉自己和游戏里面的安托万一样,受众喜欢什么,他就一通乱塞,根本意识不到电影和游戏的区别。而那些年轻观众就像是还没有觉醒的NPC,他们甚至认为这就是世界的全部,这就是可以给满分的电影。这一切才是真的失控。

  • 柔鸿 4小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 薇彩 8小时前 :

    創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?

  • 问瑜璟 6小时前 :

    最让我感动的竟然是Buddy,就算我们生活于虚空,没有存在的意义和价值,那又怎么样?我开导着我最好的朋友,让他开心,让他觉得这个世界还不算太糟,这就是我存在的价值,哪怕这个世界已如此荒芜,哪怕我们是最渺小卑微的一群人,我们还是要活出自己,我们是自己人生的主人。如果最后上升到生命议题,不局限于小情小爱,这部电影足以封神。

  • 玄方方 3小时前 :

    就还行吧,泄愤用的电影,介于犯罪片和科幻片之间的东西。

  • 百曼寒 9小时前 :

    一部挺痛快的电影,没有废话,没有冗余,节奏爽快工整,有几个激动人心的彩蛋,还涉及了女权、禁枪、罢工、BLM等社会事件擦边球——现在好像要做到这些就不容易了。但和《头号玩家》不同,《失控玩家》真正属于的不是游戏宅,而是沉迷电竞、直播、短视频、网络用语的年轻人。再深一些的问题,比如暴力游戏真的是罪吗、人工智能是否有自我意志等等问题被轻轻放过,但是come on,你真的想在这部电影里再看一些它根本回答不了只能又变成陈词滥调的拖沓桥段吗?很多问题不能细想,让我们假装只要GTA都变成动森,科乐美都变成任天堂,世界就能变成美好的人间。(提到任天堂,“路易吉”和顶金币是暗示马里奥吧,迪士尼,给钱)

  • 路安彤 0小时前 :

    GTA+黑客帝国+楚门+卡朋特那部极度空间(They Live)-上述作品的批判性内核=《失控玩家》。PS,我怀疑编剧写剧本前是不是照着《极度空间》的剧本写的,居然把《极度空间》的墨镜梗原样致敬(AKA抄)了一遍(包括男主好友抗拒戴墨镜这个桥段)。

  • 桐彦红 4小时前 :

    Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。

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