很无脑很欢乐,只是再没有之前的惊喜和感动了。
对这个系列感情大过喜爱 出到第三部的时候就很惊讶怎么还能出下去 不知不觉十年间来到了第四部 怪物身上的亮点挖得差不多了就转头挖怪物变人了 这个系列最核心的内容还是两代人的沟通成长 这一部把对女婿的不满转化成事业继承的不安心也挺有新意的 做到这样就可以了 这个ip的定位就是甜点型的
和旅社已经没啥关系了,与精灵紧密相关的笑点也所剩无几。主题又回到了第一部的家庭关系上,但相比之下讲得太过肤浅,作为系列完结作只能说是差强人意……
拍到第四部竟然还能有惊喜,怪物与人身份互换的设定很棒,笑点很足,强行探险寻宝虽然套路但整体完成度不错
春节例行节目 好多年没在我大东北看电影了 前排的小朋友一直在那喊话熊二“呼他大嘴巴子” 我感觉没有去年的狂野大陆好看 我儿子觉得好看 反派原型是牛魔王铁扇么?为啥铁扇设计成芭比娃娃形象?天火是变形金刚吗?熊二最后是变身成绿巨熊了不?我看不太懂 但我不好意思说我看不懂
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
好穷啊,周年派对上远景基本就是静态画面……“微小改动”=画风突变倒挺巧妙(且省钱= =)人类形态都好丑啊,老环球给你一拳!【Griffin...oh shit...】
我可能是唯一一个觉得34比12要好的吧……快乐温馨的结局,看完出来时工作人员说今天是最后一天,明天影院停业了,疫情原因。(成都太平洋王府井
该有的都有,节奏和广播站都可以,宝宝很喜欢
挺热闹的,但是,
大家还都是原来的样子好看,这女婿怎么软饭硬吃,德古拉担心自己产业有什么错,但是一切都太可爱了!德古拉一家人完结篇了爷青结呜呜呜舍不得我们小精灵旅社!舍不得所有怪物们!
老父亲Drac有什么错,让他受这种折磨……
比第三部好看,不过剧情已经渐渐脱离了旅社本身,开启了冒险,甚至是公路历险的路数。又一个动画系列结束了,谢谢十年的陪伴。
身份互换梗也好,丛林探险梗也好,家庭和解梗也好,其实美式好莱坞的编剧们也陷入了一种创作的枯竭的困顿期,那些反复的套路是如此的乏味和苍白。令人不禁疑惑是不是编剧只是拿着底薪随便从一堆老片里拼出来一套剧本。
剧情太无聊了,南美丛林还是很美的。听到family这个词就应激。我不能接受吸血鬼变成了秃头发胖的老大爷。女船长挺好的就是玻尿酸脸真的愁死我了。Mavis要是没有结婚就好了,Drac跟在Mavis一起生活就挺好的,一些父女之间的温馨真的很感人。我一直不喜欢Johnny觉得他像个晦气的傻逼。女儿结婚后就盼着爹把家产交给自己和老公,这到底是什么傻逼剧情。
战斗炫酷,叙事成熟。干儿子看熊大熊二,我看牛夫人。😂
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
不要再拍了,身份互换做得挺不到位的,德古拉还换了配音,Adam都不配了。
老父亲Drac有什么错,让他受这种折磨……
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