2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
可爱又可怕的机器人以及外国人的幽默 尤尼克斯驯化的人和马戏团的动物一样 模特的身材真好
一开始还以为是爱死机真人版,但很快发现还是一出披着科幻外衣的法式théâtre
跟国内的电影相比不是很出色 但这部电影笑点是有一点点的,也不是说全部没有,总体还行,给个三星
要讲的内容不错,但是节奏有点慢,时长太长。
我,一个可以看闷片下饭的影迷,被这部片子打败了:一般所谓的“慢电影”,无论是情绪的慢,氛围的慢,都是镜头所指向的语言和动作要有意义的慢——而不是眨一下眼用一秒钟,低一下头用三秒钟,说一句话停顿五秒钟这样木讷的慢——这电影慢的这半拍,让人着急,让人心塞,慢的无聊,慢的没意义,稀释了剧情,消解了共情,用1.25倍速看惊人的正常,哪怕1.5倍速也没什么不适感——所以,导演你怎么了?平时也这么无精打采吗??
以“目光”串联起的电影。从中段隔开的对称结构,死者生前的凝视借由一部摄影机倒映在生者的视线里,死者借由生者的目光得以永生,但一切都只是倒影,所以现实中的追寻越是平静寡淡,记忆中的回望就越是汹涌。所有劫后余生的人们,请你们永远不要停止凝视,不要停止讲述,离开的人们就因为你们的凝视和记忆才永远不会被抹去。
法国喜剧片是真的看不来啊哈哈题材还行也没打到点上
不太能理解法式幽默,看完也不太明白电影想表达什么。
典型的法式浪漫幽默,节奏张弛有度,反转有趣。
为了展现是在未来太刻意了,拍的什么鬼
有意思,场景都在一个房间里完成,机器人和人类的交流很好玩,色彩艳丽,完成度很好,只是尤里克斯最后全体暴毙得莫名其妙
看不懂剧情,里面的未来小物件,最后的幽默还是很幽默的。
典型的日影,风景真的蛮美的,特别是航拍大海的几个镜头,节奏很慢,剧情也很无聊,但对明亮色调的画面毫无抵抗力。
看预告的时候感觉就不会特别精彩,其实正片出来还好,能看下去
尝试寻找个性的直立愚人 所有的破旧立新者都是勇敢骑士
关于瑞士奶酪和孔: cette histoire contient une proposition paradoxale et se réduit donc à une figure de style formulant une expression antithétique. 无意义,这是个矛盾的命题,只是用对照法表达命题的一种文体
普通的平民百姓要对抗强大的国家机器谈何容易,正义最终无法伸张让人失望,节奏有点慢,但影片反映的主题很深刻。
不太能理解法式幽默,看完也不太明白电影想表达什么。
令人分秒煎熬难忍的日影(PS既然脸那么不对称为什么还要往弱点上怼特写镜头 导演有毒吧)
之前看过和这个剧情一样题材的电影。不错有笑有泪有讽刺有深意有内涵。
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