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逻辑有问题,任务好歹也完成了,接走负伤的队员不是最好的选择?
废土末日感气息不断,但摄影上没有过多的技巧,故事不漂亮,zack算是更大的一次风格突破,在极端下的生存议题过于流于表面
13看到一半就知道结局,贪者贫也,这世界道德正确不一定成功,并且还犯大错
其实最强的是警察,几乎灭了那个小队,还把主角打伤了。相比之下boss战斗力很渣
枪战戏动作戏做的还可以 剧情一塌糊涂 各种漏洞 剧情的最大转折毫无逻辑 老板突然要灭口干什么?失了智了?
剧情太一般。没想到还能碰到24小时的不死神人,加颗星。
每个角色都好像是工具人一样 唯一的亮点就是那个安全屋的特工了
扎克和哈利波特一样…现在只能通过自毁形象的角色,才能适应电影圈子,要不然标签性这么强,有一个成功的角色背书,到底是好事还是坏事呢?这片子真是…除了成本低,没别的了,几条野狗整的都不专业…烂片
好看是好看,但可能只是有情怀的人觉得好看,这电影服化道细节很到位啊,就是实验室那段用的夜视仪不太像回事,一般这种四目夜视仪贵的起飞,不好搞,而且还很重,如果换成双目的我觉得看上去会更有味道
这么多年一直喜欢这种谍影重重调调的电影 剧情bug也明显存在 但能看出拍摄手法还是很纯熟的 感觉还有很大空间能拍续集
贪婪要不得 要是我 敲一块带走 此地不宜久留
扒开点土就能看见整块金矿,你想的也太美了?啥叫矿懂不懂。。。矿工为啥是艰辛且危险的工作不就是要下到地底很深吗。。。
贪婪要不得 要是我 敲一块带走 此地不宜久留
柏林枪战那段最好看,后面的剧情简直槽多无口和闹着玩似的,结尾派望着家人的微笑也格外老套…
地狱一样的沙漠,人为财死鸟为食亡,螳螂捕蝉 黄雀在后。
故事挺老套,但是单兵作战技能挺好看。美国佬还是那个屌德行,为了钱都能自相残杀。
拍的其实挺好 可惜该展开的地方太短 该省略的地方太长 不然感觉可以提名伤残老兵版杰森伯恩
男主最终被见死不救的同伴耗死,同伴也没有好下场,被女人的姐姐射穿心脏,拿不到黄金
淘金版《荒野求生》,巨大利益面前的搏命挣扎……虽然猜不到结局,但还是感觉知道结果……
想起了当年的《活埋》,小成本固定场景,深挖人性不自觉就代入到主角的心境,从希望到绝望的变化,信任比水更难能可贵,更别说黄金了。
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