挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
以为是那个 冠军,下载后看了也不错,没认出是本福斯特
就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
很俗,模板就是那种励志模板,配上功夫熊猫那样不能按照常理训练的戏码,整体看个乐还行。怪兽,毛茸茸,巨大化,触手?评论里居然已经有被戳到性癖的人了,太草了。ps,更草的事来了,下这个电影把我的俄罗斯机子封了,没注意是派拉蒙的,亏了
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
剧情老套的爆米花电影 整部片也没有讲父辈去哪了 硬鸡汤
老套的剧情 从最开始基本就能猜到后面的剧情
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
的确有点低于预期,也就是很正常,也知道结果的内容。没有太多惊喜。
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
小朋友看着表示还行,能一直被吸引着看完...但老父亲好几次睡着,实在顶不住这老套的剧情和平庸的国配...
2022年看的第一部电影。作为一个摔迷,我的感受其实和主持人一样的,我心目中的摔角并不是在擂台上跳舞,用舞步来摔角?我也不明白编剧为什么要给个这么奇怪的设定,很迷惑
跟哥斯拉2一个尿性,奔着怪兽来的,你整个狗子上来,多打几只怪不香吗
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
Justine Juel Gillmer(《地球百子》《荒原》)编写剧本,基于哈夫特之子Alan Scott Haft写作的书籍《Harry Haft: Survivor Of Auschwitz, Challenger Of Rocky Marciano》,讲述一个男人在奥斯维辛集中营被迫与狱友进行残酷的角斗,胜利意味着能活着等待另一天的考验,而他击败的76名对手则走上了死亡之路。哈夫特承担了沉重的内疚之情,他尝试通过参加二战后备受瞩目的拳击大赛、与洛基·马西安诺等传奇人物比赛而重新找到活下去的理由,并希望能找到他在战争前爱上的那个女子,她激励了他在纳粹手中活下去的斗志。
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
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