感觉……和当年看的小说不太一样啊。第一层内容少,可以理解。吃设定的地方也不少,就看川原老贼以后怎么圆回去了。
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
B 新加的角色难以立稳,原来的夫妻甜上加甜//既然发现财富密码还是在SAO,那就好好拍吧,我也很乐意看!!
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
回归初心Reset, 一切以人气优先, 亚丝娜赛高! 不过既然都全改写了, 后面不如让其他人气角色也进来算了, 反正还有99层。。。
确实还是第一季好看啊,后面的几季真是每况愈下,想去再看一遍第一季了。
5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
刀剑剧场版画面升级后看起来就是爽。可惜不知为啥要改剧情,加了个姬友莫名其妙,原本亚丝娜误入游戏,寻死被桐姥爷救蛮好的,加个被背叛画蛇添足
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
刀剑剧场版画面升级后看起来就是爽。可惜不知为啥要改剧情,加了个姬友莫名其妙,原本亚丝娜误入游戏,寻死被桐姥爷救蛮好的,加个被背叛画蛇添足
就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
为什么会有这种神漫 相对于其他几季 我还是比较喜欢第一季 一切的开始 成长 简直啧啧
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