没有了袁和平的武指,动作场面基本没法看,特效和前作比又显得太粗糙,剧情说得太直白也失去了很多乐趣,
哈哈评论区里一群法海……这部电影让我想起我的游记标题:《随时有水、音乐和记忆漫上来的新奥尔良》。只不过这电影里是米阿米。米阿米这个名字是一个女人译出来的。
做乜鬼啊,好撚失望啊。flashback使唔使咁撚多啊。打斗亦好攞命,speed太慢了。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
虽然说了几次他不会飞了,但是当他们来到天台的时候,我就知道事情不简单。
很老派的一个剧作,困惑的硬汉侦探和神秘的女人,调调把握的还行,未来末世界的迈阿密构建的也别有风格。
dejavu~
我觉得这部片子打7分绝对没问题啊,肯定还是比二和三有趣多了,即使无法超越一的标杆,但考虑到各种壁垒和限制,做成这个样子水平已经很高了,剧本其实也写得挺不错的,各种主题都能有机地呈现,让人有许多回味的机会,可惜动作场面的确拉跨了一点。
各种势力对电影的要求和限制抹杀了艺术创作。资本用工业化把影视投资风险降到最低的同时政治正确又用各中条条框框限制电影艺术的表达。这么多的buff叠加在一起,影视艺术已死,叙事已死。
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
你说和前作有什么关系,说是粉丝写的同人被导演拿来拍我都信。。。
什么是DSI循环?
film noir 风格,一个引人入胜的故事。当前方没有希望的时候,或许留在过去美好时光是更好的选择。
男人的宿命:发际线迫使风滚草基哥留一头风滚草发型。
感觉有点烧脑玄乎!貌似很多哲理哲学?往深了想是不是每个人的潜意识才是最真实的自己!?!或者说我们都在带着面具不能真实看清自己?好坏不是眼前的事实,二是你不知道的那一面?画面特效美术世界观拍摄一流!未来水世界也是普世的结果!
1、前作剧情忘得干干净净,再看这部属于看了个寂寞,就讲了尼奥如何拯救崔妮蒂?2、二十年前的特效是惊艳,现在看已经有些过时了,自毁经典的事还是咱别做了吧。
我都不知道咋说了,除了第一幕的实名吐槽还算有趣之外,后面的部分简直是既无诚意也无新意,看得我频频想快进。也难怪,本就是赶鸭子上架,狗尾续貂。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
这片子已经尽力了,给人的赶脚就是满心牢骚的主创拗不过财大气粗的老板,非凑合一部狗尾续貂,然后大佬们绝地求生,还是捣鼓出了一个不是那么垃圾的垃圾出来。里面很有点细节是有些诚意的,比如史密斯二代的吐槽,比如脑洞大开的游戏设计员,比如想飞飞不起来的超能力设定,都是在这明晃晃的扯淡里使劲捋直逻辑。好吧我承认,我觉得这部4还真挺有趣的。
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