上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
长镜头好评,故事可以看下去
看着很过瘾的一部一镜到底的小成本电影,过分突出主角性格,枪战很爽很暴力!!
视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
情节俗套和粗陋,导演费尽力气搞得一镜到底并不能真正提升什么,只能说精神可嘉。
黑色电影+赛博朋克式设定,本来可以做的更好,格局还是做太小了,只讲了一个一般的悬疑爱情故事,背后的背景设定完全成为摆设,有点可惜了…
阿金斯金甲护体枪林弹雨毫发无损,可以说很发哥了。PS:永远不要相信恐怖分子,永远不要让白左傻白甜掌控军警权力,对于恐怖分子就只有一个办法,杀他个干干净净!
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
以一当百
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
6.8分!剧情简单直接,可以一看的枪战动作片!一镜到底的拍摄手法相当不错,男主身后了得,持刀杀人、持枪干人干脆利落相当有观赏性!
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
小成本拍出大场景,一镜的运用着实牛叉,动作枪战酣畅淋漓,后半段明显主角光环过于强大过于虚假,但看的很过瘾,还要什么剧情
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质
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