把期待值放得超低倒是开开心心看完了,想起了小时候痴迷于黑夜传说的时代哈哈哈
杰瑞德·莱托真的跟超英电影有些不搭诶,这次的大主角从剧本本身上就问题多多,编剧和导演为我们贡献了两个单薄的吸血鬼形象,一切情节的推动都是那样的莫名其妙,给演员进行表演展示的空间小到可怜,我是谁,我在哪,我要干嘛,这三个问题还没搞清楚,反派就已经死了,女主就死而复生了,男主也稀里糊涂地见到了小蜘蛛1的岳父飞鹰,这就算见到小蜘蛛,你们连前因后果都说不明白吧,索尼准备单干,那也没必要学漫威摆烂吧……
啊,我还挺喜欢的。开篇很吸引人,后期对反派角色的描写有点浮于表面和刻板。
没人在乎我为什么突然变得强壮 & 我永远不会系鞋带
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索尼以后可以把三流当作卖点,让观众自愿审丑
看完想打一星,但好歹是漫威的片,觉得一星太低了,于是再看了一遍,决定打一星。
就这个片子离谱就在于:你们怎么这么凑合啊?所有戏份都很过场戏,他们知道套路是这样,也知道观众知道套路是这样,于是就按套路演下去了,意思是我就不给你细说了。发小黑化也是离谱,需要按套路黑化,于是就这样了,至于人物性格表现更是没有,为啥MS黑化就变成妖艳贱货了啊?真的很俗套,或者说全是俗套。😅
剧本老套,基本上没有角色塑造,都是工具人,最后的决斗在一片漆黑中进行,眼睛都快瞎了。
动作设计还行。只是反派设定太单薄,矛盾不行
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
布鲁斯韦恩靠有钱cosplay,诺奖得主莫比亚斯博士蝙蝠真变异靠血清注射。当然,最后还是得死于新冠之类的病毒,逃不掉的。
当年看完超凡2对邪恶六人组满怀期待,如今被索尼的傻瓜电影策略搞得胃口全无。强贴蜘蛛侠,真就连彩蛋都不会拍。
三个主角我都很喜欢,比期待中好,就是角色定位很模糊,漫威蝙蝠侠?
这才是真·蝙蝠侠而且超能力比复联那群厉害多了哈哈哈,除了故事俗套、变异太丑以外没啥大毛病,两团液体在城市夜空里飞来飞去打架
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談不上有多爛,反而是替索尼感到悲哀。想起來之前英國首映的時候,官方IG底下一條評論:「Good Movie for 2002」,我想那位網友是指2022年還在用這種duplicate的模式定義正邪,實在是懶惰成性⋯誠然,在MCU還沒誕生的年代,這種模式給上上個十年的超英B片提供了一種可能性,同時也不應該因為時代口味的變換而躺槍;but,索尼作為唯二活躍的漫威版權大戶是不是可以不那麼躺平呢?
整部戏下来如同儿戏。
???不过最后与蝙蝠齐飞那一幕还是挺帅的,其他的地方感觉像两个智障撕逼...
不是很懂这个角色设定,不就是把德古拉超英化了么。。。属实没啥意思,环境特效刚开始挺亮眼,但翻来覆去都是那些东西。反派巨婴人设,看来莫比亚斯和他维持这么多年的友谊只是为了钱。漫威暗黑起来就看出和DC不是一个维度了。白瞎了莱托和阿霍纳,忽悠我来看这么个片。给少爷加一星吧
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